
اعتراض خیابانی طرفداران Mass Effect و سنگقبر BioWare مقابل دفاتر EA
هیچ چیز به اندازه خاموش شدن ناگهانی یک رؤیای دیرینه در صنعت بازی، جامعه طرفداران را به لرزه درنمیآورد.

هیچ چیز به اندازه خاموش شدن ناگهانی یک رؤیای دیرینه در صنعت بازی، جامعه طرفداران را به لرزه درنمیآورد.

در سالهای اخیر جامعه بازیسازان و بازیکنان نسبت به شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) بهشدت ناراضی شده است.

روزی که بستهی ریمستر شدهی این مجموعهی علمیتخیلی راهی بازار شد، نبود بخشی که جمع زیادی از دوستدارانش را پای سرورها گرد هم میآورد، به تلخترین نقطهی عرضه بدل گشت.

وقتی بخش چندنفره محبوب «ماس افکت ۳» (Mass Effect 3) از «ماس افکت لجندری ادیشن» (Mass Effect Legendary Edition) کنار گذاشته شد، بسیاری از طرفداران ناامید شدند.

در حالی که سایه تردید بر سرنوشت دو مجموعه مطرح نقشآفرینی پس از انحلال استودیوی سازندهشان سنگینی میکند، یکی از مدیران پیشین این شرکت تحلیل تازهای از میزان جذابیت…

کمتر چیزی در دنیای سرگرمی به اندازه رسیدن به خط پایان یک عنوان بلندپروازانه و مواجهه با حس پوچی یا خشم میتواند تجربه را تلخ کند.

هواداران مجموعه علمیتخیلی Mass Effect دیگر تنها به امضا کردن طومار و راهاندازی کارزارهای اینترنتی بسنده نکردهاند و اعتراض خود را به خیابانهای مادرید کشاندهاند.

هواداران مجموعه علمیتخیلی Mass Effect که مدتی است برای بازگرداندن این franchise تلاش میکنند، حالا دست به اقدامی میدانی زدهاند که خبرساز شده است.

صنعت سرگرمیهای دیجیتال بر پایه تصمیمگیری و پذیرش نتایج استوار است. نزدیک به سی سال پیش، استودیوی بایوور با آثاری چون Baldur’s Gate و Star Wars: Knights of the Old…

در ۲۱ اکتبر، شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) اعلام کرد که استودیو محبوب بایوور (BioWare) را تعطیل کرده و ساخت دنباله جدید مجموعه مس افکت (Mass Effect) را لغو نموده…

استودیوی بایوور (BioWare)، یکی از نامآشناترین سازندگان بازیهای نقشآفرینی، طبق تازهترین گزارشها قربانی تصمیمات کلان شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) شده است.

موج گستردهای که برای صیانت از داشتههای استودیوی BioWare به راه افتاده، این روزها شکل غیرمنتظرهای به خود گرفته است.