کارزار تازه برای بازگشت Anthem از مرز انتظار گذشت
موج گستردهای که برای صیانت از داشتههای استودیوی BioWare به راه افتاده، این روزها شکل غیرمنتظرهای به خود گرفته است. اگرچه در ابتدا این بازیکنان مشتاق بودند که بقای سریهای محبوبی مانند Mass Effect و Dragon Age را تضمین کنند، اکنون یک جریان parallel برای بازگرداندن Anthem شکل گرفته که در کمال تعجب، گوی سبقت را از دیگر رقبا ربوده است. این اتفاق در حالی رخ میدهد که رویکردهای شرکت Electronic Arts همواره با واکنشهای تندی از سوی جامعه بازیسازان همراه بوده است.
پیشتازی غیرمنتظره Anthem در کارزارهای مردمی
بر اساس آمارهای بهدستآمده، دادخواستی تحت عنوان «Anthem را برگردانید! به این بازی فرصت دوباره بدهید» موفق شده بیش از ۴۴۲۴ رای جمعآوری کند. این رقم در مقایسه با درخواست مشترکی که برای حفظ دو مجموعه Mass Effect و Dragon Age تنظیم شده و حدود ۳۴۳۳ امضا دارد، نشاندهنده برتری محسوس متقاضیان این عنوان علمی-تخیلی است. در همین حال، هشتگ نجات اثر Mass Effect که پیشتر سروصدای زیادی به پا کرده بود، با عبور از مرز ۲۸۰ هزار حمایت، همچنان به عنوان اصلیترین صدای معترضان به سیاستهای الکترونیک آرتس شناخته میشود.
تلاش برای بازگرداندن این بازی آنهم در شرایطی که هواداران قدیمی استودیو برای حفظ میراث آن متحد شدهاند، فرصتی مغتنم برای طرفداران این اثر محسوب میشود. Big BusterSword که مسئولیت راهاندازی این کمپین اخیر را بر عهده دارد، در پیامی خطاب به مدیران شرکت مذکور، بر این باور است که بازیکنان مستحق شنیده شدن هستند و چنین تجربهای نباید به فراموشی سپرده شود.
فرصتی دوباره برای یک تجربه منحصر به فرد
یکی از مدیران این کارزار در متن خود به خصوصیات فنی اثر اشاره کرده است. به گفته این فعال حوزه بازی، قابلیتهای کمنظیر حرکت در هوا، سیستم مبارزاتی مبتنی بر زرههای Javelin و فضای بصری چشمنواز، همگی دست به دست هم داده بودند تا یک گیمپلی گروهی خلق شود که هنوز هم جایگزینی برای آن در بازار دیده نمیشود. از نظر این گروه، حتی با وجود تمامی مشکلاتی که در زمان عرضه وجود داشت، این اثر پتانسیلهای بالایی برای تبدیل شدن به یک قطعه ماندگار در تاریخ صنعت سرگرمی داشت.
در ادامه این درخواستها، از تیم سازنده خواسته شده تا احتمال احیای پروژه را از چند طریق بررسی کند:
- فعالسازی دوباره تجهیزات پشتیبانی آنلاین و کانکشن اصلی
- عرضه یک بسته آفلاین جهت دسترسی دائمی خریداران
- ایجاد بسترهای قانونی برای مدیریت بازی توسط انجمنهای کاربری
تناقض میان نجات میراث و عامل افول
اقعیت این است که قرار گرفتن Anthem در کنار نامهای بزرگی همچون Dragon Age کمی طعنهآمیز به نظر میرسد. بخش قابلتوجهی از مشکلاتی که امروزه منجر به تضعیف جایگاه BioWare شده، ریشه در فرایند تولید همین بازی دارد. در حالی که Mass Effect: Andromeda نخستین نشانههای ضعف را نمایان کرد، ضربه نهایی توسط این پروژه وارد آمد؛ چرا که تمرکز نیروهای باتجربه بر روی آن باعث شد تا روند ساخت چهارمین قسمت از سری Dragon Age دستخوش تغییرات اساسی شده و به سمت یک مدل ارائه آنلاین سوق پیدا کند.
در نهایت باید توجه داشت که تمامی این چالشها نافی ارزشهای هنری این بازی نیست. هر اثر دیجیتالی باید به عنوان بخشی از هویت تاریخی این صنعت حفظ شود، بهویژه برای کسانی که زمانی برای تهیه آن هزینه کردهاند. با این وجود، پارادوکس موجود در این حرکت جمعی همچنان پابرجاست؛ جایی که تلاش برای نجات مجموعههای کلاسیک، خود به جرقهای برای بازگشت اثری تبدیل شده که خود بزرگترین عامل فروپاشی ساختار آن استودیو بود.





