
تعدیل نیرو در صنعت بازی از مرز ۱۱ هزار نفر گذشت
سال ۲۰۲۶ برای بسیاری از توسعهدهندگان بازی به یکی از تلخترین دورههای کاری تبدیل شده است. تازهترین برآوردها نشان میدهد که موج کنار گذاشتن نیروها نه تنها فروکش نکرده…

سال ۲۰۲۶ برای بسیاری از توسعهدهندگان بازی به یکی از تلخترین دورههای کاری تبدیل شده است. تازهترین برآوردها نشان میدهد که موج کنار گذاشتن نیروها نه تنها فروکش نکرده…

سال جاری میلادی برای بسیاری از دستاندرکاران عرصه بازیهای ویدیویی به دورهای تلخ و پرنوسان بدل شده است.

برخلاف تصور عمومی، رویدادهای پرسر و صدای اخیر دنیای بازیهای ویدیویی نه غافلگیرکننده بودند و نه غیرمنتظره.

تازهترین فراخوان مهمترین گردهمایی سالانهی صنعت بازی کشور از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای بیرون آمد؛

تصور عمومی بر این است که وقتی یک اثر به فروش و محبوبیتی عظیم دست مییابد، تیم پشت آن دیگر در ردیف گروههای کوچک و مستقل جای نمیگیرد.

در نگاه نخست، پنگوئن کالونی (Penguin Colony) شاید شبیه یک اثر نوستالژیک و البته کمی دلهرهآور از دوران پلیاستیشن ۲ به نظر برسد.

سالها است که خرید دیجیتال به هنجار غالب میان بازیکنان تبدیل شده است، اما پلتفرم GOG تصمیم دارد مسیر معکوسی را پیش بگیرد.

شرکت والو (Valve) چندی پیش پذیرفت که با مشکل بازیهای بیکیفیت و کپیشده ساختهشده با هوش مصنوعی که استیم (Steam) را flooded کردهاند دستوپنجه نرم میکند و هنوز…

همزمان با نزدیک شدن به یکی از مهمترین عرضههای تاریخ سرگرمی، تحرکات تازهای در پشتصحنه سازنده این اثر شکل گرفته است.

گرگ زشوک (Greg Zeschuk)، همبنیانگذار استودیو بایوور (BioWare)، پس از تعطیلی این استودیو به دست شرکت مادرش الکترونیک آرتس (Electronic Arts)، دوباره و برای مدتی کوتاه به…

شاید تصور رایج این باشد که زنان کمتر از مردان پای کنسولها و رایانههای شخصی مینشینند، اما آمارها و تجربههای تازه خلاف این باور را ثابت میکنند.

تصور کنید شرکتی که روزگاری خانه امن سازندگان بزرگترین عناوین جهان بود، حالا به میدانی برای آزمایشهای پرهزینه فناوری و کاهش گسترده نیرو تبدیل شده باشد.