
شروع خیرهکننده Phantom Blade Zero با عبور از درآمد ۲۲۳ میلیون دلاری
کمتر از یک هفته از عرضه رسمی یک اکشن نقشآفرینی چینی گذشته، اما تازهترین برآوردها از رقمی حکایت دارد که آن را در ردیف پدیدههای تجاری امسال قرار میدهد.

کمتر از یک هفته از عرضه رسمی یک اکشن نقشآفرینی چینی گذشته، اما تازهترین برآوردها از رقمی حکایت دارد که آن را در ردیف پدیدههای تجاری امسال قرار میدهد.

این روزها دنیای بازیها در تسخیر «فانتوم بلید زیرو» (Phantom Blade Zero) است؛ بازی اکشن ووشیایی استودیو اس-گیم (S-Game) که بهعنوان یکی از بالاترین نمرههای سال ۲۰۲۶…

بازی Phantom Blade Zero در همان روزهای نخست انتشار، مرز ۴.۳ میلیون نسخه فروش را رد کرد و به این ترتیب ۲۲۳ میلیون دلار درآمد نصیب سازندگانش شد؛

تصور کنید پس از پایان یک ماجراجویی دشوار، دوباره به دنیای خشن و تاریک Phantom Blade Zero بازگشتهاید، اما این بار با سلاحهایی که دیگر هیچ پیشرفتی نمیکنند.

سالها پیش در یک اتاق کوچک دانشگاهی، هیچکس تصور نمیکرد کدهای ابتدایی یک دانشجو روزی به یکی از بزرگترین مدعیان صنعت سرگرمی تبدیل شود.

فانتوم بلید زیرو (Phantom Blade Zero) تنها در ۷۲ ساعت پس از عرضه، ۴ میلیون نسخه در سراسر جهان فروخت و به یکی از پرفروشترین بازیهای سال ۲۰۲۶ تبدیل شد.
در حالی که بسیاری از نگاهها به آثار چندنفره و رایگان دوخته شده بود، یک اثر تکنفره و پولی از چین توانست با تکیه بر فضای رزمی و تاریک خود، نبض استیم را در دست بگیرد.

موج تازهای از قدرت نمایی صنعت بازیسازی چین آغاز شده است. استودیو S-GAME با انتشار بیانیهای رسمی تایید کرد که اکشن نقشآفرینی Phantom Blade Zero توانسته تنها در مدت ۷۲…

کمتر کسی انتظار داشت یک عنوان تازهوارد در عرصه نقشآفرینی و اکشن، چنین زود خود را میان بزرگان تاریخ پلتفرم استیم جا دهد.

تنها چند روز پس از انتشار، تازهترین ساخته استودیوی چینی S-Game توانست نام خود را در فهرست رکوردداران استیم ثبت کند؛

انتشار اخیر Phantom Blade Zero برای رایانه شخصی و پلیاستیشن ۵ باعث شده جامعه مادسازها خیلی زود برای افزودن امکانات تازه به نسخه کامپیوتر دستبهکار شود.

لید: تصور کنید تازه یک عنوان مورد انتظار را خریدهاید و با اشتیاق دکمه اجرا را میزنید، اما پیش از آنکه حتی صفحهای ببینید، همهچیز خاموش میشود.