رکورد ۸۳۳ هزار نفری Phantom Blade Zero در استیم؛ صدرنشینی تازهترین ساخته S-Game
تنها چند روز پس از انتشار، تازهترین ساخته استودیوی چینی S-Game توانست نام خود را در فهرست رکوردداران استیم ثبت کند؛ رکوردی که پیش از این در انحصار بازیهای تکنفره عرضهشده در سال ۲۰۲۶ بود و حالا به Phantom Blade Zero رسیده است. آمار رسمی فروشگاه استیم نشان میدهد شمار بازیکنانی که همزمان در این بازی حضور داشتند، در روز ۱۰ آبان ۱۴۰۵ (اول نوامبر ۲۰۲۶) به ۸۳۳ هزار و ۹۲۱ نفر رسید؛ رقمی که هیچیک از عناوین تکنفره امسال به آن دست پیدا نکرده بود.
روندی که از روز اول صعودی بود
موفقیت تجاری این اثر از همان لحظههای نخست انتشار قابل پیشبینی بود. بازی در روز ۸ آبان (۲۹ اکتبر) عرضه شد و در همان روز نخست، شمار بازیکنان همزمان آن از مرز ۷۰۰ هزار نفر گذشت. این عدد در تاریخ ۱۰ آبان (۳۱ اکتبر) به ۷۷۵ هزار و ۶۴۷ نفر افزایش یافت و در نهایت، نخستین یکشنبه پس از انتشار بود که رکورد تازهای را به نام بازی ثبت کرد.
فاصله چشمگیر با نزدیکترین رقیب
برای سنجش بهتر این دستاورد، مقایسه با Slay the Spire 2 راهگشاست؛ یکی دیگر از عناوین موفق تکنفره سال ۲۰۲۶ که پیشتر رکورد ۵۷۴ هزار و ۶۳۸ بازیکن همزمان را به ثبت رسانده بود. اکنون Phantom Blade Zero با اختلافی قابل توجه از این بازی پیشی گرفته است. با این حال، این رکورد تنها در محدوده بازیهای تکنفره منتشرشده در سال ۲۰۲۶ معنا پیدا میکند و ساخته S-Game هنوز تا شکستن رکورد تاریخی تمام بازیهای تکنفره استیم فاصله دارد.
پیشبینیهایی که محقق شد
چنین استقبالی چندان غیرمنتظره نبود. S-Game پیش از انتشار بازی اعلام کرده بود آمار پیشخرید Phantom Blade Zero از پیشبینیها فراتر رفته است. علاوه بر این، تحسین منتقدان در کنار نمایشهای چشمگیر از مبارزات سریع و سینمایی بازی، توجه طیف گستردهای از مخاطبان را به این پروژه جلب کرده بود.
Phantom Blade Zero با موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ توسعه یافته است و داستان مبارزی به نام سول را روایت میکند که پس از اتهام ناحق به قتل استادش، تنها ۶۶ روز فرصت دارد حقیقت را آشکار کند و جان خود را نجات دهد.
نکتهای درباره اعداد
آمار یادشده فقط کاربران فروشگاه استیم را در بر میگیرد و اطلاعاتی از شمار بازیکنان در پلی استیشن ۵ یا دیگر فروشگاههای رایانههای شخصی منتشر نشده است. همچنین باید در نظر داشت تعداد بازیکنان همزمان با مجموع نسخههای فروختهشده برابر نیست؛ با این وجود، رسیدن به بیش از ۸۳۰ هزار کاربر فعال تنها چند روز پس از عرضه، نشانه روشنی از استقبال کمنظیر بازیکنان از تازهترین ساخته S-Game است.





