
پایان راه بایوور و Mass Effect 5 در سایه اولویت جنگ ستارگان
تصمیمی غافلگیرکننده از سوی یکی از بزرگترین ناشران صنعت بازی، سرنوشت یکی از محبوبترین فرنچایزهای علمیتخیلی را برای همیشه تغییر داد.

تصمیمی غافلگیرکننده از سوی یکی از بزرگترین ناشران صنعت بازی، سرنوشت یکی از محبوبترین فرنچایزهای علمیتخیلی را برای همیشه تغییر داد.

در ۲۱ اکتبر، شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) اعلام کرد که استودیو محبوب بایوور (BioWare) را تعطیل کرده و ساخت دنباله جدید مجموعه مس افکت (Mass Effect) را لغو نموده…

سال سخت دیگری برای صنعت بازیهای ویدئویی رقم خورد؛ تعطیلی استودیوها، اخراج نیروها و لغو پروژههایی که برخی حتی پیش از آغاز رسمی، بیسر و صدا کنار گذاشته شدند.

استودیوی بایوور (BioWare)، یکی از نامآشناترین سازندگان بازیهای نقشآفرینی، طبق تازهترین گزارشها قربانی تصمیمات کلان شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) شده است.

شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) بهتازگی اعلام کرد استودیوی بایوور (BioWare) را تعطیل میکند؛ استودیویی که در سه دهه گذشته سازنده چندین بازی پرفروش بود.

تعطیلی استودیوی بایوور و توقف ساخت قسمت تازهی این فرنچایز از سوی الکترونیک آرتز، ضربهی سنگینی به پیکرهی جامعهی بازیکنان وارد آورد، اما بهنظر میرسد این پایان ماجرا…

پشت ویترین پرزرقوبرق صنعت بازیسازی، گاهی رنجهای انسانی پنهان میماند که کمتر کسی از آن باخبر میشود.

گرگ زشوک (Greg Zeschuk)، همبنیانگذار استودیو بایوور (BioWare)، پس از تعطیلی این استودیو به دست شرکت مادرش الکترونیک آرتس (Electronic Arts)، دوباره و برای مدتی کوتاه به…

وقتی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) تصمیم گرفت استودیو افسانهای بایوور (BioWare) را در ۲۱ اکتبر تعطیل کند، گرگ زِشاک (Greg Zeschuk)، یکی از همبنیانگذاران بایوور در…

خبر تعطیلی استودیوی نامآشنای BioWare، خالق آثار ماندگاری مانند Mass Effect و Dragon Age، جامعه بازیسازان و هواداران را در شوکی سنگین فرو برد.

فضای داخلی استودیوهای الکترونیک آرتز این روزها بیش از هر زمان دیگری ملتهب توصیف میشود؛ جایی که توسعهدهندگان نه با شور ساخت یک اثر تازه، که با ترس از آینده شغلی خود روز…

هفته گذشته شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) پس از یک افول طولانی، تبر را بر پیکر استودیو بایوور (BioWare) فرود آورد؛