تعطیلی بایوور؛ ایای استار وارز را به ماس افکت ترجیح داد
شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) بهتازگی اعلام کرد استودیوی بایوور (BioWare) را تعطیل میکند؛ استودیویی که در سه دهه گذشته سازنده چندین بازی پرفروش بود. حالا گزارشی تازه نشان میدهد این تصمیم ریشه در محاسبات مالی داشته و ایای میان تأمین بودجه ماس افکت (Mass Effect) جدید و حمایت از گزینه امنتر یعنی استار وارز: بتلفرانت ۳ (Star Wars: Battlefront 3)، دومی را برگزیده است.
گزارش بلومبرگ و فشار بدهی سنگین
جیسون شرایر (Jason Schreier) از بلومبرگ گزارش داده است که ایای ناچار بود میان دو پروژه پرهزینه یکی را انتخاب کند. این در حالی است که شرکت پس از واگذاری به یک کنسرسیوم تجاری و صندوق سرمایهگذاری عربستان سعودی، باید ۱۸ میلیارد دلار بدهی اهرمی را بازپرداخت کند. در چنین شرایطی، بتلفرانت ۳ از نظر مالی منطقیتر به نظر میرسید.
بتلفرانت ۳ هنوز ساخته نشده است
نکته دردناکتر اینکه بتلفرانت ۳ حتی وارد مرحله توسعه نشده و هنوز بهطور رسمی معرفی هم نشده است. با این وجود، ایای ترجیح داد پشت پروژهای بایستد که هنوز وجود خارجی ندارد، اما از نگاه اقتصادی سودآورتر است.
پایان یک استودیوی کهنهکار
بایوور با سابقه ساخت بازیهایی چون ماس افکت و عصر اژدها (Dragon Age)، حالا به تاریخ میپیوندد. تصمیم ایای نشان میدهد فشار بدهی و اولویتهای مالی چگونه میتواند سرنوشت استودیوهای باسابقه را تغییر دهد.





