ارتقای بزرگ برنامههای جنگی در فصل شانزدهم دیابلو ۴
فصل شانزدهم بازی دیابلو ۴ (Diablo 4) در راه است و استودیو بلیزارد (Blizzard) خبر از یک تغییر اساسی در سیستم «برنامههای جنگی» (War Plans) داده است؛ سیستمی که حالا به بازیکنان اجازه میدهد کنترل بسیار بیشتری روی فعالیتهای پایانی و پاداشهای خود داشته باشند. این بهروزرسانی مهم، تجربهی آخر بازی را برای طرفداران این عنوان نقشآفرینی اکشن شخصیسازیشدهتر میکند.
تولد یک سیستم پایانی جدید
بلیزارد امسال و در جریان دومین و آخرین بسته الحاقی بازی با نام «ارباب نفرت» (Lord of Hatred) برای نخستین بار برنامههای جنگی را معرفی کرد. این سیستم پایانی به بازیکنان امکان میدهد تا فهرستی از فعالیتهای مورد نظر خود در آخر بازی بسازند و همزمان با پیشروی، آن فعالیتها را از طریق یک درخت مهارت ارتقا دهند تا پاداشهای بهتری دریافت کنند.
استقبال بازیکنان و محدودیتهای نخستین
اضافه شدن برنامههای جنگی در ابتدا با استقبال خوب جامعهی بازیکنان روبهرو شد، چرا که ساختاری تازه برای مدیریت محتوای آخر بازی ارائه میداد. با این حال، نسخهی اولیه یک ایراد بزرگ داشت: بازیکنان تنها کنترل بسیار کمی روی این موضوع داشتند که کدام فعالیتها در برنامههای آنها ظاهر شود.
گام بلند فصل شانزدهم
اکنون و در فصل شانزدهم، بلیزارد قصد دارد با یک ارتقای بزرگ این محدودیت را برطرف کند. طبق اعلام سازنده، این بهروزرسانی اختیار بیشتری به بازیکنان میدهد تا تعیین کنند چه فعالیتهایی در فهرست برنامههای جنگی آنها قرار گیرد و بدین ترتیب مسیر پیشرفت و دریافت پاداش در آخر بازی با خواستههای هر بازیکن هماهنگتر خواهد شد.





