وورلد آو وارکرفت: فوراور دیگر سرورهای مرده نخواهد داشت
بلیزارد (Blizzard) تأکید کرده است که در وورلد آو وارکرفت: فوراور (World of Warcraft: Forever) قصد ندارد اشتباهات وورلد آو وارکرفت کلاسیک (WoW Classic) را تکرار کند. این شرکت اعلام کرده که ابزارهایی برای پیشگیری از شکلگیری قوانین سروری «مرده» یا غیرقابلدوام در این نسخه در نظر گرفته شده است؛ موضوعی که در سالهای گذشته به یکی از چالشهای جدی بازی تبدیل شده بود.
مشکل سرورهای مرده در کلاسیک
در گذشته، بسیاری از سرورهای وورلد آو وارکرفت کلاسیک بهمرور زمان به اصطلاح «مرده» شدند؛ چراکه بازیکنان یا بازی را رها کردند یا به سرورهای دیگر منتقل شدند. این افت شدید جمعیت پیامدهای سنگینی برای بازیکنانی داشت که در آن سرورها باقی مانده بودند.
پیامدهای کاهش جمعیت
- ناتوانی در پیدا کردن گروه برای حملهها (Raids) یا سیاهچالهها (Dungeons)
- آسیب جدی به اقتصاد سرور و خانه حراج (Auction House)
در مواردی حاد، بلیزارد ناچار شد انتقال رایگان شخصیتها را ارائه دهد تا بازیکنان بتوانند سرورهای مرده خود را ترک کنند.
رویکرد تازه در فوراور
اکنون به نظر میرسد بلیزارد میخواهد با ابزارهای پیشبینیشده در وورلد آو وارکرفت: فوراور، از تکرار این سناریو جلوگیری کند تا تجربهای پایدارتر برای بازیکنان رقم بخورد.





