ورود
اخبار بازی ترجمه از EN

عبور مجموعه ندای وظیفه از درآمد ۴۰ میلیارد دلاری در طول عمر خود

منبع: PC Gamer ۲ دقیقه مطالعه
عبور مجموعه ندای وظیفه از درآمد ۴۰ میلیارد دلاری در طول عمر خود

بیست‌ودو سال، یازده ماه و بیست‌وهشت روز از نخستین انتشار مجموعه ندای وظیفه (Call of Duty) می‌گذرد و این franchise در این دو دهه به یکی از پردرآمدترین مجموعه‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی بدل شده است. آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل ایکس‌باکس (Xbox)، اعلام کرده که این مجموعه از مرز ۴۰ میلیارد دلار درآمد مادام‌العمر گذشته است.

واکنش مدیرعامل ایکس‌باکس به موفقیت اخیر

شارما درباره موفقیت ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۴ (Call of Duty: Modern Warfare 4) می‌گوید: «یکی از تحسین‌شده‌ترین بازی‌های ندای وظیفه در تاریخ ۲۴ ساله آن، و اکنون ۴۰ میلیارد دلار درآمد مادام‌العمر franchise. دستاوردی باورنکردنی. به تیم اکتیویژن (Activision) تبریک می‌گویم. و از بازیکنان، برای همراهی‌شان با ما سپاسگزارم.»

جایگاه درآمدی در برابر غول‌های صنعت

درآمد ۴۰ میلیارد دلاری در طول عمر، ندای وظیفه را در رده‌های پایین‌تر از غول‌هایی مانند ماریو (Mario) و پوکمون (Pokémon) قرار می‌دهد. این رقم همچنین به معنای درآمد میانگین ۴ میلیون و ۷۶۲ هزار و ۴۷۲ دلار در روز برای این مجموعه است.

مسیر رسیدن به این نقطه

  • ندای وظیفه: بلک اپس ۳ (Call of Duty: Black Ops 3) با فروش بیش از ۴۳ میلیون نسخه در صدر جدول فروش قرار دارد.
  • جنگاوری نوین (Modern Warfare) نسخه ۲۰۱۹ با بیش از ۴۱ میلیون نسخه فروش در جایگاه دوم است.
  • محبوبیت این franchise عمدتاً توسط زیرمجموعه بلک اپس و به‌ویژه نسخه‌های قدیمی‌تر آن هدایت می‌شود.

رکورد عرضه و نقش استودیوها

جایزه موفق‌ترین عرضه به ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۲ (Modern Warfare 2) نسخه ۲۰۲۲ می‌رسد که تنها در ۱۰ روز یک میلیارد دلار درآمد داشت و ۲۰۰ میلیون ساعت بازی برای آن ثبت شد. این عرضه پس از فروش اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) به مایکروسافت (Microsoft) انجام شد و نخستین حضور یک بازی ندای وظیفه در استیم (Steam) از سال ۲۰۱۷ و زمان عرضه ندای وظیفه: جنگ جهانی ۲ (Call of Duty: WW2) به‌شمار می‌رفت؛ به‌طوری که حتی به فهرست ۱۰ بازی برتر استیم از نظر بازیکنان هم‌زمان راه یافت.

برنامه انتشار سالانه یک بازی ندای وظیفه برای اکتیویژن جواب داده و بدون تلاش استودیوهای اینفینیتی وارد (Infinity Ward)، تری‌آرک (Treyarch)، اسلج‌همر گیمز (Sledgehammer Games) و ریون سافت‌ور (Raven Software) در تولید عنوانی جدید هر سال، عبور از این نقطه عطف ممکن نبود.

مطالب مرتبط

مشاهده همه
تعدیل نیرو در صنعت بازی از مرز ۱۱ هزار نفر گذشت
اخبار بازی

تعدیل نیرو در صنعت بازی از مرز ۱۱ هزار نفر گذشت

سال ۲۰۲۶ برای بسیاری از توسعه‌دهندگان بازی به یکی از تلخ‌ترین دوره‌های کاری تبدیل شده است. تازه‌ترین برآوردها نشان می‌دهد که موج کنار گذاشتن نیروها نه تنها فروکش نکرده…

ویجیاتو