ورود

از متال گیر تا جی‌تی‌ای؛ نگاهی به بازی‌های محبوب کارگردان فیلم BioShock

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه
از متال گیر تا جی‌تی‌ای؛ نگاهی به بازی‌های محبوب کارگردان فیلم BioShock

سکان هدایت یکی از چالش‌برانگیزترین اقتباس‌های سینمایی دنیای بازی‌ها سرانجام به کارگردانی رسیده که پیش‌تر توانایی خود را در خلق آثار پرفروش ثابت کرده است. فرانسیس لارنس که بیشتر با مجموعه فیلم‌های Hunger Games شناخته می‌شود، حالا مسئولیت ساخت نسخه لایو اکشن BioShock را در نتفلیکس بر عهده دارد. این پروژه که حدود بیست سال در فراز و نشیب‌های مراحل تولید باقی مانده بود، حالا به دست کارگردانی افتاده که خود را از هواداران سرسخت این سری می‌داند و در گفتگویی تازه، سلیقه شخصی‌اش در دنیای بازی‌های ویدیویی را فاش کرده است.

پیشینه درخشان لارنس و پروژه بایوشاک

بسیاری از تماشاگران سینما، لارنس را به‌خاطر کارگردانی تقریباً تمام نسخه‌های فرنچایز Hunger Games می‌شناسند. او اخیراً مهارت‌های خود را در اختیار پیش‌درآمد جدید این مجموعه با عنوان Sunrise on the Reaping قرار داده است تا این اثر در ماه نوامبر سال جاری روی پرده سینماها برود. با این وجود، پرونده کاری او تنها به این مجموعه محدود نمی‌شود و سابقه‌ای درخشان در ساخت اقتباس‌های بلاک‌باستری دارد. اکنون قرار است تماشاگران شاهد بازگشت او به دنیای اقتباس‌های بازی‌محور با فیلم BioShock باشند که پس از دو دهه بلاتکلیفی، به سرانجام رسیده است.

فهرست بازی‌های برگزیده از نگاه کارگردان

کارگردان فیلم BioShock در جریان مصاحبه با یکی از رسانه‌های خارجی، از عناوینی گفت که بیشترین تأثیر را بر او گذاشته‌اند. لارنس در این گفتگو تأکید کرد:

  • برای من Metal Gear Solid، BioShock و Call of Duty بهترین بودند.

او در ادامه به نسخه اول GTA اشاره کرد و افزود که گمان نمی‌کند نسخه‌های بعدی آن را بازی کرده باشد، اما وقتی نسخه اول منتشر شد، از نظر تکنولوژی و ایده‌ها، تجربه‌ای بسیار جسورانه بود. به گفته او، این عناوین بازی‌های مورد علاقه‌اش محسوب می‌شوند.

چالش‌های پشت‌پرده با دیگر فیلمسازان

در حالی که لارنس با اشتیاق از بازی‌های مورد علاقه‌اش صحبت می‌کند، روایت گیلرمو دل تورو از گفتگوهایش با او متفاوت است. این کارگردان مطرح سینما در مصاحبه‌ای اشاره کرده که آن‌ها بر سر برخی بازی‌ها بحث‌های بسیار تندی داشته‌اند. دل تورو در مورد تجربه همکاری در اقتباس از BioShock می‌گوید آن‌ها چند تماس تلفنی با هم داشتند که احتمالاً فاجعه‌بارترین مکالماتی بود که او تا به حال داشته است. این اختلاف‌نظرها نشان می‌دهد که ساخت این اقتباس در پشت‌صحنه با چالش‌هایی همراه بوده است.

برنامه‌های آینده فرانسیس لارنس

فعالیت‌های لارنس تنها به ساخت فیلم BioShock برای نتفلیکس محدود نمی‌شود. او خود را برای کارگردانی اقتباس سینمایی Red Rising آماده می‌کند؛ مجموعه‌ای از کتاب‌های نوجوانان به نویسندگی پیرس براون. این پروژه نیز سال‌ها در وضعیت جهنم توسعه قرار داشت، اما سرانجام در پارامونت جایگاهی پیدا کرد و نویسنده‌ای برای نگارش فیلمنامه آن جذب شده است. باید دید این کارگردان در ادامه مسیر خود، چه آثار دیگری را به دنیای سینما و تلویزیون می‌آورد.

مطالب مرتبط

مشاهده همه