بازطراحی قابلیتهای نژادی World of Warcraft: Forever پیش از عرضه رسمی
با نزدیک شدن به روز انتشار World of Warcraft: Forever، بلیزارد دست به تغییری گسترده در بخشی از قابلیتهای نژادی این بازی زده است؛ تغییری که به نظر میرسد میخواهد فشار محاسبات عددی را از دوش بازیکنان بردارد.
چرا انتخاب نژاد دیگر اجباری نیست؟
بنا بر تصمیم بلیزارد، این بازطراحی با هدف کم کردن وابستگی بازیکنان به محاسبات دقیق آماری یا همان رویکرد مینمکسینگ انجام شده است. به این ترتیب، نژاد انتخابی هر بازیکن دیگر تأثیری اجباری بر عملکرد نهایی کاراکترش نخواهد داشت و کسی مجبور نیست فقط برای رسیدن به بهترین نتیجه، نژاد خاصی را برگزیند.
پایان تخصصهای سلاح و تولد پاداشهای تازه
در جریان این بهروزرسانی، تخصصهای ویژه در استفاده از سلاحها بهطور کامل حذف شدهاند و به جای آنها پاداشها و مزایای مبارزهای گستردهتری در اختیار بازیکنان قرار گرفته است. برای نمونه، نژاد انسان دیگر تخصص ویژه استفاده از شمشیر را ندارد و در عوض قابلیتی با نام Ruthless به دست آورده که ۲ درصد به شانس ضربه کریتیکال میافزاید.
همچنین بانسهای رزمی نژادهای دورف و تورن بازنگری شدهاند و بسیاری از قابلیتهای نژادی دیگر نیز برای حفظ تعادل کلی بازی تقویت یا تنظیم مجدد شدهاند.
انتخاب نژاد بر پایه سلیقه، نه آمار
نتیجه این تغییرات آن است که بازیکنان میتوانند نژاد شخصیت خود را آزادانه و تنها بر اساس سلیقه، پیشزمینه داستانی و جذابیت ظاهری انتخاب کنند. دیگر لازم نیست برای کلاس خود به دنبال بهترین گزینه از نظر آماری بگردند و میتوانند بدون نگرانی از افت عملکرد، به دلخواه خود تصمیم بگیرند.




