ورود

بازگشت صدای انسانی به Arc Raiders پس از اعتراض گیمرها

منبع: زومجی ۳ دقیقه مطالعه
بازگشت صدای انسانی به Arc Raiders پس از اعتراض گیمرها

شوتر اکسترکشن تازه‌ی امبارک که توانسته بود توجه بسیاری را در زمان عرضه جلب کند، حالا با چالشی از سوی جامعه‌ی مخاطبان روبه‌رو شده است. واکنش‌ها به دیالوگ‌های ساخته‌شده توسط الگوریتم‌ها، سازندگان را بر آن داشت تا مسیر تولید را تغییر دهند و بار دیگر از هنر صداپیشگان واقعی بهره بگیرند. این تصمیم پس از آن گرفته شد که موجی از نارضایتی نسبت به کیفیت و حس گفتارهای درون‌بازی شکل گرفت.

چرایی روی آوردن به فناوری‌های نوین

پیش از این، تیم توسعه برای سرعت‌بخشیدن به تست قابلیت‌های گوناگون از ابزارهای هوشمند استفاده می‌کرد. بنس پایور، مدیر صدای امبارک، دراین‌باره توضیح داد که گویندگان همواره در کنار آن‌ها حضور داشته‌اند، اما جزئیات نهایی بسیار دیر قطعی می‌شد. به گفته‌ی او، هر آیتم یا قابلیت تازه نیازمند دیالوگ‌های فراوانی است، زیرا بازیکنان می‌توانند روی آن‌ها نشانه‌گذاری کنند.

وی افزود که ضبط تمام حالت‌های ممکن برای سامانه‌ی پینگ غیرعملی و دیوانه‌کننده بود. به همین دلیل، داده‌های آموزشی زیادی از صدای هنرمندان تهیه شد تا پروتوتایپ‌ها با همان صدا ساخته شوند، چرا که عنوان با سرعت زیادی تغییر می‌کرد و فراخوانی دوباره‌ی گویندگان به استودیو با هر تغییر کوچک ممکن نبود.

تغییر رویه در برابر خواست مخاطبان

در ویدیوی جدید کانال یوتیوب بازی، اعضای تیم سازنده اعلام کردند که در برابر گیمرها موضع دفاعی نخواهند گرفت. یکی از آن‌ها با اشاره به سابقه‌ی مشابه در The Finals گفت:

«هربار که فناوری جدیدی را آزمایش می‌کنید، واقعا نمی‌دانید مردم چه واکنشی نشان خواهند داد. ما واکنش‌های مشابهی را در The Finals دیده بودیم، زیرا فناوری مشابهی به کار برده بودیم، بنابراین می‌دانستم وارد مسیری پردست‌انداز می‌شویم. فکر می‌کنم انتقادهای کاملا منصفانه‌ای مطرح شد. هیچ دلیلی برای حالت تدافعی گرفتن وجود ندارد، در نهایت مسئله این است که چه چیزی برای بازی بهترین خواهد بود.»

اکنون استودیو فرایند ضبط مجدد را با حضور صداپیشگان واقعی آغاز کرده تا ضمن شفاف‌سازی دلایل فنی گذشته، حس انسانی را به اثر بازگرداند.

نگاه مدیران به آینده‌ی هنر صداپیشگی

استفان استرندبرگ، مدیر ارشد خلاقیت، تأکید کرد که هدف حذف نیروی انسانی از چرخه‌ی ساخت نیست. او درباره‌ی رویکرد استودیو گفت:

«ما در صنعتی نیستیم که بخواهیم صداپیشگان را جایگزین کنیم، بلکه کاملا برعکس، باید هنرنمایی آن‌ها را جشن بگیریم و فضای بیشتری به آن‌ها بدهیم. امیدوارم طی سال‌های آینده در Arc Raiders حس واقعی شخصیت‌ها، انگیزه‌ها و هویت آن‌ها را به بازیکنان منتقل کنیم.»

این اظهارات نشان می‌دهد که امبارک قصد دارد از این پس صداها را با مشارکت مستقیم هنرمندان ضبط کند و فضای بیشتری برای نمایش استعداد آن‌ها فراهم آورد.

مطالب مرتبط

مشاهده همه