ورود

سایلنت هیل تاون‌فال با ۴۰۴ هزار نسخه؛ فروشی کمتر از دو نسخه پیشین

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه
سایلنت هیل تاون‌فال با ۴۰۴ هزار نسخه؛ فروشی کمتر از دو نسخه پیشین

سایه سنگین دو نسخه قبلی بر فروش تاون‌فال

بیش از یک ماه از عرضه Silent Hill: Townfall می‌گذرد و تازه‌ترین برآورد موسسه تحقیقاتی Alinea Analytics نشان می‌دهد این بازی ترسناک از مرز ۴۰۰ هزار نسخه فروش گذشته است؛ با این حال، در مقایسه با دو عنوان پیشین مجموعه، مسیر تجاری آن به‌مراتب کم‌فروغ‌تر به نظر می‌رسد.

عددهای فروش در یک نگاه

ریس الیوت، تحلیل‌گر Alinea Analytics، در گزارش تازه خود آورده است که فروش این بازی به حدود ۴۰۴ هزار نسخه رسیده و درآمد برآوردی آن نیز نزدیک به ۲۰.۲ میلیون دلار است. به نوشته او، ۷۰.۹ درصد از این نسخه‌ها روی کنسول پلی استیشن ۵ فروخته شده‌اند و در همین پلتفرم، ۴۲.۸ درصد از درآمد به فروش نسخه‌های فیزیکی اختصاص داشته است.

این ارقام دو نکته را برجسته می‌کنند: نخست، پلی استیشن ۵ با سهمی نزدیک به ۷۱ درصد، پلتفرم اصلی بازی بوده است. دوم، سهم چشمگیر نسخه‌های فیزیکی نشان می‌دهد که برخلاف رشد پیوسته بازار دیجیتال، دیسک بازی‌ها هنوز جایگاه مهمی در خرید مخاطبان دارند.

فاصله‌ای که با نسخه‌های قبلی دیده می‌شود

مقایسه با دو نسخه پیشین مجموعه، تصویر متفاوتی را پیش چشم می‌گذارد. Silent Hill 2 Remake که در اکتبر ۲۰۲۴ منتشر شد، فقط در سه روز نخست از یک میلیون نسخه عبور کرد. Silent Hill f هم در سپتامبر ۲۰۲۵ همین رقم را در ۲۴ ساعت اول پس از عرضه ثبت کرد.

با این حساب، فروش تخمینی تاون‌فال حتی پس از گذشت بیش از یک ماه، به نیمی از رکورد آغازین آن دو بازی هم نمی‌رسد؛ شکافی که پرسش‌هایی درباره جایگاه تجاری این نسخه تازه مطرح می‌کند.

تقویم شلوغ انتشار و ساختاری متفاوت

رسانه گیمینگ‌بولت یکی از دلایل احتمالی این عملکرد ضعیف را رقابت سنگین در زمان عرضه می‌داند. تاون‌فال در بازه‌ای پرترافیک پا به بازار گذاشت؛ زمانی که عناوینی مانند Control Resonant و EA Sports FC 27 برای جلب مخاطب رقابت می‌کردند و بازی‌هایی چون Onimusha: Way of the Sword و The Blood of Dawnwalker هم در همان حوالی عرضه شدند.

این بازی را استودیوی اسکاتلندی Screen Burn Interactive با همکاری کونامی و آناپورنا اینتراکتیو ساخته و در ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۲ مهر ۱۴۰۵) برای پلی استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی منتشر شده است. یکی از ویژگی‌های آن، طراحی کاملاً اول‌شخص است که آن را از بسیاری از نسخه‌های قبلی مجموعه جدا می‌کند.

آمارهایی که هنوز رسمی نیستند

آنچه در بالا آمد، برآمده از تخمین‌های مستقل Alinea Analytics است و کونامی تا این لحظه آمار رسمی فروش Silent Hill: Townfall را منتشر نکرده است. به همین دلیل، هرگونه قضاوت قطعی درباره سرنوشت تجاری بازی باید تا انتشار داده‌های رسمی ناشر به تعویق بیفتد.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه