ورود

بالک‌هد سرعت انتشار فصل‌های Wardogs را کاهش می‌دهد؛ اعتراف به اشتباه در فصل دوم

منبع: گیمفا ۲ دقیقه مطالعه
بالک‌هد سرعت انتشار فصل‌های Wardogs را کاهش می‌دهد؛ اعتراف به اشتباه در فصل دوم

استودیوی بالک‌هد که ساخت بازی Wardogs را بر عهده دارد، با پذیرش صریح اشتباه خود در روند توسعه فصل دوم، از بازنگری بنیادین در تقویم انتشار محتوا خبر داده است. به گفته این تیم، آنچه در فصل دوم رخ داد بیش از آنکه یک موفقیت باشد، نشانه‌ای از شتاب بی‌مورد بود و ادامه آن به بهای کیفیت تمام می‌شد.

اعتراف به تمرکز نادرست

سازندگان Wardogs با لحنی پشیمان‌آمیز اذعان کرده‌اند که اولویت‌گذاری آن‌ها اشتباه بوده است: تمرکز افراطی بر افزودن محتواهای تازه، جای اصلاح و تقویت تجربه اصلی بخش چندنفره را گرفته بود. به باور آن‌ها، این مسیر نه‌تنها به سود بازی نبوده، بلکه بنیان تجربه‌ای را که بازیکنان انتظار داشتند، تضعیف کرده است.

بالک‌هد همچنین تأکید کرده که انتشار ماهانه فصل‌ها فراتر از ظرفیت واقعی تیم است و تداوم این روند به هیچ شکلی امکان‌پذیر نیست. این اعتراف، نقطه عطفی در رویکرد استودیو به شمار می‌رود؛ رویکردی که تا پیش از این بر سرعت انتشار استوار بود و اکنون قرار است بر ثبات و کیفیت تکیه کند.

چرخه سه‌ماهه؛ راه‌حل پیشنهادی

در همین راستا، استودیو در حال بررسی برنامه‌ای است که بر اساس آن، فاصله میان فصل‌ها به دوره‌هایی تقریباً سه‌ماهه افزایش پیدا می‌کند. در میانه هر فصل نیز یک به‌روزرسانی کوچک‌تر عرضه خواهد شد تا محتواها با نظم و ثبات بیشتری به دست بازیکنان برسد.

این تغییر ساختاری، پاسخ مستقیم تیم به نارضایتی‌های موجود است؛ نارضایتی‌هایی که به گفته سازندگان، ریشه در پیش‌بینی نادرست آن‌ها از آمارها و سرعت گذر فصل داشته است.

ایرادهای ساختار پیشرفت

بالک‌هد در ادامه به مشکلات ساختار پیشرفت در بازی اشاره کرده و یکی از نمونه‌های بارز آن را رویارویی پیاپی کاربران با وسایل نقلیه قدرتمند بلافاصله پس از نابودی آن‌ها دانسته است. به اعتراف تیم، تصویری که از آمارها و سرعت طی شدن فصل‌ها وجود داشت، با واقعیت همخوانی نداشت و همین شکاف، تصمیم‌گیری‌ها را به مسیر نادرست کشاند.

فصل سوم و بازگشت به حال‌وهوای آغازین

بر پایه برنامه‌ریزی کنونی، فصل سوم Wardogs برای انتشار در ۱۲ نوامبر (۲۱ آبان) هدف‌گذاری شده است. این فصل یک بارنشانی یا ریست اقتصادی دیگر را با خود همراه دارد و سرورهای موقت و محدودی را زیر عنوان پریمیتیو اضافه می‌کند.

این سرورها با حذف سلاح‌های سنگین و وسایل نقلیه، حس‌وحال مراحل اولیه تا میانه بازی را بازسازی خواهند کرد؛ ایده‌ای که به نظر می‌رسد تلاشی برای بازگرداندن تجربه‌ای است که بسیاری از بازیکنان آن را از دست رفته می‌دانند.

مطالب مرتبط

مشاهده همه