
بازگشت سایمون جادوگر؛ نگاهی به نسخه موبایلی یک کلاسیک اشاره و کلیک
سفری به قلب دهه نود گاهی برای یافتن تجربهای دلچسب، باید به عقب نگاه کرد. در دهه نود میلادی، رایانههای شخصی و کنسولهایی مثل سگا جنسیس، پلیاستیشن ۱ و محصولات نینتندو…

سفری به قلب دهه نود گاهی برای یافتن تجربهای دلچسب، باید به عقب نگاه کرد. در دهه نود میلادی، رایانههای شخصی و کنسولهایی مثل سگا جنسیس، پلیاستیشن ۱ و محصولات نینتندو…

کمتر از دو ماه پیش بود که بنیاد ملی بازیهای رایانهای از ساماندهی گسترده بازیهای موبایلی در مایکت و کافهبازار خبر داد و اعلام کرد بیش از ۴۵۰۰ عنوان ایرانی توانستهاند…

وقتی نخستین نسل آیفون تاشو با نام Duo به بازار آمد، توسعهدهندگان بهجای بهرهگیری از توان پردازشی یا نمایشگر بزرگتر، سراغ ایدهای رفتند که کمتر کسی انتظارش را داشت…

انتقال یک عنوان کنسولی با ریشههای عمیق در سبک تیراندازی تاکتیکی به دنیای موبایل، همواره ریسک بزرگی برای سازندگان محسوب میشود.

کمتر از دو ماه پس از کلید خوردن یک طرح ملی، بازار بازیهای موبایلی ایران شاهد تحولی کمسابقه در شفافیت محتوایی است.

سرانجام پس از سالها انتظار، پرونده تعیین گروه سنی برای محصولات دیجیتال داخلی وارد فاز عملیاتی شد و در نخستین گام، هزاران عنوان ایرانی در فروشگاههای اینترنتی…