ورود

چهار هزار بازی موبایلی ایرانی صاحب برچسب سنی شدند

منبع: سینماپرس ۳ دقیقه مطالعه
چهار هزار بازی موبایلی ایرانی صاحب برچسب سنی شدند

سرانجام پس از سال‌ها انتظار، پرونده تعیین گروه سنی برای محصولات دیجیتال داخلی وارد فاز عملیاتی شد و در نخستین گام، هزاران عنوان ایرانی در فروشگاه‌های اینترنتی نشانه‌گذاری گردید. این حرکت که با هدف شفاف‌سازی محتوای عرضه‌شده کلید خورده است، اکنون به والدین و بازیکنان کمک می‌کند تا پیش از نصب، از تناسب اثر با سن خود مطمئن شوند و انتخاب دقیق‌تری داشته باشند.

آغاز مسیر خوداظهاری در پلتفرم‌ها

از بیست و سوم شهریورماه سال جاری، سازوکاری تازه در دو فروشگاه بزرگ کشور یعنی مایکت و کافه‌بازار فعال گردید که بر پایه آن، عرضه‌کنندگان موظف شدند اطلاعات محصول خود را در سامانه‌ای مشخص ثبت نمایند. این برنامه که حاصل تلاش مشترک بخش نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا) وابسته به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و گردانندگان آن دو فروشگاه است، تنها در بازه‌ای اندک بیش از یک ماه، توانست بیش از چهار هزار بازی ساخت داخل را زیر پوشش قرار دهد. هدف اصلی از راه‌اندازی این سیستم، ساده‌سازی روش مشخص کردن و نمایش محدوده سنی در بسترهای توزیع دیجیتال عنوان شده است.

سابقه پیگیری و نقش اسرا

رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درباره پیشینه این موضوع توضیح داد که درج گروه سنی در محیط‌های عرضه، همواره یکی از خواسته‌های جدی این نهاد به شمار می‌رفته است. به گفته او، تدوین فرم‌های ارزیابی برای این کار از سال ۱۳۹۶ استارت خورد، ولی به واسطه موانع گوناگون تاکنون اجرایی نشده بود. وی افزود: «طراحی پرسشنامه خوداظهاری برای این منظور از سال ۱۳۹۶ آغاز شد، اما به دلایل مختلف امکان اجرای آن فراهم نشد تا اینکه امسال، در دوره جدید مدیریت بنیاد و با همکاری همکاران بخش نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای و همراهی مایکت و کافه‌بازار، این طرح به مرحله اجرا رسید.»

جزئیات پرسشنامه و نمایش برچسب

سازندگان برای انتشار اثر خود در مایکت و کافه‌بازار باید فرمی ده سؤالی را در درگاه بنیاد پر کنند که پاسخ‌های آن، پایه صدور گروه سنی به شکل خودکار خواهد بود. حسن مداحی، مدیر اسرا، در تشریح روند کار بیان کرد که متقاضیان از سوی همان فروشگاه‌ها به صفحه مربوطه راهنمایی می‌شوند و بعد از ثبت答复‌ها، گروه سنی از سوی سیستم تعیین می‌گردد. وی اظهار کرد: «کاربران و شرکت‌های بازی‌ساز از طریق فروشگاه‌های مایکت و کافه‌بازار به پرتال بنیاد هدایت می‌شوند و پس از پاسخ‌گویی به سؤالات پرسشنامه، رده سنی بازی بر اساس پاسخ‌های ثبت‌شده تعیین می‌شود. در نهایت، رده سنی اختصاص‌یافته به‌صورت برچسب در کنار سایر اطلاعات بازی در صفحه آن در فروشگاه مربوطه نمایش داده می‌شود.»

آمار عملکرد و چشم‌انداز پیش رو

بر پایه داده‌های ارائه‌شده از سوی معاون نظارت بنیاد، از روز شروع کار در ۲۳ شهریور تا زمان حاضر، بالغ بر چهار هزار بازی موبایلی ایرانی با پر کردن فرم خوداظهاری، صاحب درجه‌بندی سنی گردیده‌اند. این اقدام را می‌توان حرکتی در راستای افزایش دامنه نظارت بر تولیدات موبایلی در مارکت‌های داخلی دانست که پیامد آن، دسترسی مخاطبان به داده‌های کامل‌تر در زمان دانلود است. به این ترتیب، هر فرد خواهد توانست با ملاحظه نشانه درج‌شده در بخش مشخصات، نسبت به محتوای اثر و سازگاری آن با رده سنی خود یا فرزندانش داوری نماید.

مطالب مرتبط

مشاهده همه