آیفون تاشو و ساندویچی که با بستن گوشی برشته میشود
وقتی نخستین نسل آیفون تاشو با نام Duo به بازار آمد، توسعهدهندگان بهجای بهرهگیری از توان پردازشی یا نمایشگر بزرگتر، سراغ ایدهای رفتند که کمتر کسی انتظارش را داشت: تبدیل گوشی ۲۰۰۰ دلاری اپل به وسیلهای برای تهیه ساندویچ. حاصل این نگاه، بازی Toastie است؛ عنوانی که در آن بازیکن مواد اولیه را برمیگزیند، ساندویچش را میچیند و بعد با بستن گوشی، مرحله برشتهشدن را کلید میزند.
مکانیکی که به لولای گوشی وابسته است
هسته اصلی Toastie را همان قابلیت تاشدن آیفون Duo میسازد. بازیکن باید لحظه درست را برای بازکردن دستگاه تشخیص دهد؛ اگر زودتر اقدام کند ساندویچ خام میماند و اگر دیر شود، میسوزد. این مکانیک ساده، ویژگی سختافزاری گوشی را به شکلی غیرمعمول به کار میگیرد و تجربهای متفاوت از آنچه در بازیهای موبایلی معمول است پدید میآورد.
قیمت، محتوا و شیوه ارزیابی
Toastie با قیمت ۲.۹۹ دلار عرضه شده است. در این بازی ۱۰ سفارش گوناگون، سه نوع نان و ۱۴ مدل ماده اولیه برای تهیه ساندویچ در دسترس بازیکن قرار دارد. عملکرد او بر پایه چهار معیار سنجیده میشود: دستور تهیه، نحوه سرو، میزان برشتهشدن و سرعت آمادهسازی. در پایان هر مرحله نیز ساندویچ آمادهشده امتیاز میگیرد.
سازندگان و تجربه روی دستگاههای دیگر
تام شیکولسکی و سیپریان بریتان توسعه این پروژه را بر عهده داشتهاند. به گفته آنها، «ساخت بازی به زمانی بیش از آنچه انتظارش را داشتیم نیاز پیدا کرد.» با این حال، تجربه Toastie به آیفون Duo گره نخورده و روی آیفونها و آیپدهای معمولی هم اجرا میشود؛ فقط در این دستگاهها خبری از مکانیزم بستن گوشی برای برشتهکردن ساندویچ نیست.
«تستی» نمونهای است از تلاش توسعهدهندگان برای بهرهگیری خلاقانه از تواناییهای دستگاههای تازه؛ تجربهای که بهجای بهرهوری یا امکانات جدی، از طراحی یک گوشی گرانقیمت برای ساختن سرگرمیای ساده و متمایز استفاده میکند.





