بزرگترین بازی سال نینتندو آن چیزی نیست که فکر میکنید
هفته آرامی در دنیای نینتندو سوییچ (Nintendo Switch) سپری شد؛ هفتهای که میان دو رکن اصلی پاییز نینتندو، یعنی نینتندو سوییچ اسپورتس ریزورت (Nintendo Switch Sports Resort) و بازسازی افسانه زلدا: اوکارینای زمان (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) قرار گرفته بود. حالا وقت آن رسیده که نگاهی به آمارها بیندازیم و ببینیم کدام بازی توانسته توجهها و البته فروش قابلتوجهی را به خود اختصاص دهد.
کمپین تبلیغاتی متفاوت نینتندو
در این روزها که بخش بازاریابی نینتندو خود را برای موج تبلیغاتی پیش از تعطیلات آماده میکند، شعبه بریتانیا کمپین احساسی و صمیمانهای با عنوان «بازگشت به من» (Back to Me) راه انداخته است. در این تبلیغ، دانشجوی جوانی را میبینیم که حالش خوب نیست و پدرش او را به خانه دعوت میکند. انتظار میرود که آنها با هم به سراغ بازیهای ورزشی بروند، اما غافلگیری اینجاست: خواهر و برادر در بازی توموداچی لایف: رویای زندگی (Tomodachi Life: Living the Dream) یک شخصیت مای (Mii) شبیه به پدرشان میسازند و از طریق قابلیت گیمچت (GameChat) با هم بازی میکنند.
شگفتی بزرگ بازار
شاید عجیب به نظر برسد که چرا نینتندو به جای بازیهای پرطرفدار ورزشی، روی این عنوان تمرکز کرده است. پاسخ را باید در دادههای شرکت تحلیل بازار نیوزو (Newzoo) جستوجو کرد. بر اساس گزارش سپتامبر این شرکت، توموداچی لایف سومین عرضه بزرگ جدید سال ۲۰۲۶ از نظر درآمدزایی در شش بازار غربی اصلی (آمریکا، بریتانیا، فرانسه، آلمان، ایتالیا و اسپانیا) بوده است.
این بازی توانسته در این بازارها درآمدی بیش از عناوین بزرگی مانند رزیدنت ایول رکوئیم (Resident Evil Requiem)، پوکمون پوکوپیا (Pokémon Pokopia)، کریمسون دزرت (Crimson Desert) و فورزا هورایزن ۶ (Forza Horizon 6) داشته باشد. نینتندو پیشتر در ماه اوت اعلام کرده بود که این بازی تا پایان ژوئن، ۸ میلیون نسخه فروش داشته است. موفقیت این بازی احتمالاً به دلیل محبوبیت گسترده در میان زنان و دختران و همچنین ویدئوهای خندهدار و وایرال شده در شبکههای اجتماعی است که باعث شده موفقیت آن کمتر در رسانهها بازتاب پیدا کند.
پیام اصلی نینتندو
تبلیغ نینتندو بریتانیا یک پیام مهم دارد: شما میتوانید بازیهای سوییچ خود را روی سوییچ ۲ هم تجربه کنید. اما پیام بزرگتر این است که بازیهای موفق همیشه آن شکلی نیستند که انتظار دارید. توموداچی لایف ثابت کرد که یک بازی اجتماعی ساده میتواند از غولهای صنعت پیشی بگیرد.
بازی هفته در ایشاپ: تیتانیوم کورت
برنده جایزه بزرگ آیجیاف (IGF Seumas McNally Grand Prize) امسال، بازی تیتانیوم کورت (Titanium Court) است؛ ترکیبی غیرقابلطبقهبندی از پازل و مدیریت پادشاهی که در هر مرحله سعی میکند شما را گیج کند. این بازی در عین حال بسیار خندهدار است.
بازی کلاسیک هفته: سوپر گولز ان گوستس
برای گرامیداشت هالووین، به سراغ بازی کلاسیک و بسیار سخت شرکت کپکام (Capcom) میرویم. در سرویس نینتندو کلاسیکس (Nintendo Classics)، میتوانید بین نسخه آرکید اصلی و نسخه بازسازی شده سوپر نینتندو، یعنی سوپر گولز ان گوستس (Super Ghouls 'n Ghosts) یکی را انتخاب کنید.
موسیقی هفته: بونتون از سوپر ماریو ادیسه
در فضای هالووین، قطعه ارکسترال زیبای «بونتون» (Bonneton) از بازی سوپر ماریو ادیسه (Super Mario Odyssey) با آهنگسازی کوجی کوندو (Koji Kondo) و دوستانش، حالوهوای آثار دنی الفمن (Danny Elfman) برای فیلمهای تیم برتون را تداعی میکند.
عرضههای جالب این هفته
- آخرین گربه در جهان (The Last Cat in the Universe): یک بازی کوتاه علمیتخیلی روایی درباره ساختن خانهای دنج برای یک گربه.
- یک بازی متا و استراتژیک معمایی که از بهترینهای امسال است.
- مجموعه مینیگیمهای مهمانی با حضور شخصیتهای سانریو (Sanrio).
- یک بازی نقشآفرینی اکشن رترو با گرافیک خشن و دانهدار شبیه به دوران پلیاستیشن ۱.
- زِرو پَریدز: برای جاسوسان مرده (Zero Parades: For Dead Spies): ساخته جدید استودیو زائوم (ZA/UM) پس از دیسکو الیسیوم (Disco Elysium) که یک نقشآفرینی جاسوسی پیچیده و نویسندهمحور است.




