ورود

تیم داخلی نینتندو و رازهای ساخت ریمیک افسانه زلدا

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه ۳ بازدید
تیم داخلی نینتندو و رازهای ساخت ریمیک افسانه زلدا

سرانجام پرده از معمایی کنار رفت که ذهن دوست‌داران مجموعه The Legend of Zelda را به خود مشغول کرده بود. شرکت نینتندو در تازه‌ترین قسمت از برنامه مصاحبه‌های Ask the Developer مشخص کرد چه کسانی مسئول بازسازی عنوان محبوب Ocarina of Time هستند و بدین ترتیب به گمانه‌زنی‌ها درباره سپردن این کار به استودیوهای بیرونی پایان داد. این پروژه در واقع توسط نیروهای خودی این شرکت و به دست یکی از زیرمجموعه‌های بخش برنامه‌ریزی و توسعه سرگرمی‌ها پیش برده شده است.

گروه تولید شماره ۳ در قلب ماجرا

بر پایه داده‌های به‌دست‌آمده، وظیفه بازآفرینی این اثر به عهده گروه تولید شماره ۳ از واحد EPD نهاده شده بود. این دسته همان گروهی است که پیش‌تر تجربه خلق قسمت‌های اصلی این فرنچایز را در کارنامه دارد. مدیریت این بخش بر دوش هوک‌وای اِنگ قرار گرفته که هرچند در ساخت Tears of the Kingdom نقش داشت، ولی نسخه بازسازی‌شده Ocarina of Time را باید نخستین حضور او در جایگاه کارگردان در نینتندو به حساب آورد.

همراهان کلیدی در بخش‌های هنری و فنی

در کنار کارگردان، چندین نام شناخته‌شده دیگر نیز حضور دارند:

  • آیا شیدا که روی Breath of the Wild و Tears of the Kingdom کار کرده، مسئولیت هدایت هنری را به عهده گرفته است.
  • هیروکی تاگوچی وظیفه مدیریت برنامه‌نویسی را انجام داده است.
  • ماساتو اوهاشی در مقام مدیر موسیقی و یکی از ناظران بخش صدا فعالیت داشته است.

افزون بر این افراد، دو چهره باسابقه یعنی ایجی آئونوما (تهیه‌کننده کهنه‌کار زلدا) و هیدمارو فوجیبایاشی (کارگردان عناوین Breath of the Wild و Tears of the Kingdom) تهیه‌کنندگی ریمیک را بر عهده داشته‌اند.

فلسفه بازسازی؛ حفظ روح اثر

هوک‌وای اِنگ در گفتگو با نینتندو، دیدگاه گروه توسعه‌دهنده را این‌گونه بیان کرد:

ما تصمیم گرفتیم بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time را با بهره‌گیری از فناوری‌های روز بازسازی کنیم، اما با این قانون که ظاهر بازی می‌تواند تغییر کند، در حالی که هسته اصلی تجربه آن باید دست‌نخورده باقی بماند.

آئونوما هم با تایید این دیدگاه گفت:

شاید اعضای تیم و فناوری‌های به کار رفته جدید باشند، اما روح و قلب بازی همچنان بدون تغییر باقی مانده است.

نینتندو روشن ساخته که از این بازسازی تنها بهبود ظاهری مد نظر نبوده و سازندگان کوشیده‌اند هویت نسخه نخست را در کنار ابزارهای نوین نگه دارند. به همین دلیل، چیدمان مراحل، ساختار سفر قهرمانانه و همه ویژگی‌هایی که Ocarina of Time را به اثری ماندگار بدل کرده، در این نسخه نیز به شکل پررنگ دیده می‌شود.

زمان عرضه و پلتفرم

بنابر برنامه اعلام‌شده، ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time در تاریخ ۵ نوامبر ۲۰۲۶ (۱۴ آبان ۱۴۰۵) به شکل انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ روانه بازار می‌شود.

مطالب مرتبط

مشاهده همه