ورود
اخبار بازی ترجمه از EN

سازنده بازسازی افسانه زلدا: اوکارینای زمان رسما معرفی شد

منبع: Polygon ۳ دقیقه مطالعه
سازنده بازسازی افسانه زلدا: اوکارینای زمان رسما معرفی شد

شرکت نینتندو (Nintendo) به پنهان‌کاری در مورد معرفی استودیوهای سازنده بازی‌هایش شهرت دارد. با وجود اینکه این رویکرد در صنعت بازی چندان غیرعادی نیست، نینتندو آن را به سطح دیگری برده و تلاش می‌کند فضایی شبیه به سرزمین عجایب پیرامون برند خود ایجاد کند. حالا پس از گمانه‌زنی‌های فراوان درباره اینکه یک استودیوی پشتیبان مسئول ساخت بازسازی بازی افسانه زلدا: اوکارینای زمان (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) است، نینتندو در مقاله‌ای با عنوان «از توسعه‌دهنده بپرسید» رسماً تأیید کرده است که کدام تیم هدایت این پروژه را بر عهده دارد.

تیم اصلی زلدا پشت فرمان بازسازی

طبق اعلام رسمی نینتندو، استودیوی قدیمی زلدا یعنی گروه تولید شماره ۳ بخش برنامه‌ریزی و توسعه سرگرمی نینتندو (Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD) Production Group No. 3) مسئول اصلی توسعه این بازسازی است. از میان شش توسعه‌دهنده‌ای که در این مقاله با آن‌ها مصاحبه شده، چهار نفر از اعضای همین گروه تولید شماره ۳ هستند. دو نفر دیگر عبارت‌اند از ایجی آئونوما (Eiji Aonuma)، تهیه‌کننده باسابقه زلدا و مدیر پیشین این گروه، و هیدمارو فوجی‌بایاشی (Hidemaro Fujibayashi) که کارگردانی چندین بازی زلدا را در این استودیو بر عهده داشته است.

چرا طرفداران استودیوهای دیگری را حدس می‌زدند؟

شاید در نگاه اول مشخص به نظر برسد که استودیوی سازنده بیشتر بازی‌های زلدا باید روی این پروژه کار کند، اما دلایل متعددی برای تردید وجود داشت. برای نمونه، بازسازی پیشین اوکارینای زمان برای کنسول ۳DS توسط گروه تولید شماره ۳ ساخته نشده بود و استودیوی ژاپنی گرزو (Grezzo) آن را انجام داده بود. این تیم همچنین نسخه ۳DS بازی ماسک ماجورا (Majora’s Mask) را ساخته و هدایت توسعه بازی افسانه زلدا: اکوهای خرد (The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom) در سال ۲۰۲۴ را نیز بر عهده داشته است.

یکی دیگر از گزینه‌های محبوب برای هدایت این بازسازی، استودیوی مونولیث سافت (Monolith Soft) خالق مجموعه زنوبلید (Xenoblade) بود. این استودیو متعلق به نینتندو است و به‌عنوان استودیوی پشتیبان در ساخت بازی‌هایی مانند افسانه زلدا: اشک پادشاهی (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) و افسانه زلدا: نفس وحش (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) همکاری کرده است. مونولیث در حال حاضر مشغول توسعه بازی زنوبلید جنسیس (Xenoblade Genesis) است که قرار است در سال ۲۰۲۷ برای نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) منتشر شود.

آینده پروژه‌های زلدا و دیگر استودیوها

بدون شک برخی از طرفداران از اینکه تیم اصلی زلدا به‌جای تمرکز کامل بر نسخه بزرگ بعدی این مجموعه، روی یک بازسازی کار می‌کند ناامید خواهند شد. با این حال، احتمال دارد این تیم با کمک استودیوهای پشتیبان هر دو کار را همزمان پیش ببرد. افزون بر این، اگر استودیوهای گرزو و مونولیث روی این بازسازی کار نکنند، ممکن است زمان بیشتری برای پروژه‌های دیگر مانند دنباله احتمالی اکوهای خرد و عنوان یادشده زنوبلید داشته باشند. فهرست کامل استودیوهای مشارکت‌کننده در بازسازی افسانه زلدا: اوکارینای زمان در تاریخ ۵ نوامبر و همزمان با انتشار بازی مشخص خواهد شد.

مطالب مرتبط

مشاهده همه
راز بازسازی Ocarina of Time از نگاه تهیه‌کننده Zelda
اخبار بازی

راز بازسازی Ocarina of Time از نگاه تهیه‌کننده Zelda

چهلمین سالگرد تولد یک مجموعه، تنها بهانه‌ای برای جشن گرفتن نیست؛ گاهی فرصتی است تا نگاهی به ریشه‌ها انداخت و از آن‌ها برای ساختن آینده بهره برد.

ویجیاتو