ورود
اخبار بازی ترجمه از EN

دانجنز اند دراگونز: ورلد آو وارکرفت؛ ریدباس‌هایی که دی‌اند‌دی را به چالش می‌کشند

منبع: Polygon ۶ دقیقه مطالعه

وکنا (Vecna) را می‌توان نمونهٔ کلاسیک «شخصیت رئیس» در دانجنز اند دراگونز (Dungeons & Dragons) دانست. نزدیک به ۴۰ سال است که نقشه‌های وکنا چندجهانی دی‌اند‌دی را به خطر می‌اندازد و تنها گروه‌هایی از ماجراجویان که توان مقابله با او را ندارند به مقابله با وی برمی‌خیزند؛ اما او هرگز برای همیشه نابود نمی‌شود. در آخرین حضور او، یعنی کتاب وکنا: شب ویرانی (Vecna: Eve of Ruin)، وکنا تهدیدی منحصربه‌فرد طراحی شده است که می‌تواند گروهی از ماجراجویان سطح ۲۰ را شکست دهد. اما در آزروت (Azeroth)، او تنها یکی از چهره‌های میان جمع خواهد بود.

کتاب دانجنز اند دراگونز: ورلد آو وارکرفت (Dungeons & Dragons: World of Warcraft) رسماً در دسترس اولیه قرار گرفته است. طرفداران، حرفه‌ای‌ها و تولیدکنندگان محتوا چند روزی فرصت داشته‌اند تا آن را بررسی کنند و برندگان و بازندگان اقتباس ویزاردز آو د کست (Wizards of the Coast) از مکانیک‌های ورلد آو وارکرفت (World of Warcraft) به قوانین دی‌اند‌دی ۵.۵ را بیابند. (در زمان نگارش این متن بحث همچنان ادامه دارد، اما در حال حاضر زیرکلاس کشیش نظم (Discipline Priest) برای کلرک (Cleric) بسیار قدرتمند به نظر می‌رسد.)

با این حال، یک نکته چندان جای بحث ندارد: تیم نویسندگی ویزاردز شخصیت‌های شاخص ورلد آو وارکرفت را به نیروهایی تبدیل کرده است که باید رویشان حساب کرد. تنها تعداد نسبتاً کمی از نام‌های بزرگ وارکرفت در این کراس‌اور دی‌اند‌دی بلوک آماری دریافت کرده‌اند، اما همهٔ آن‌ها به‌عنوان تهدیدهای عمده‌ای طراحی شده‌اند که نشان‌دهندهٔ فاصله‌گرفتن از انتخاب‌های طراحی گذشتهٔ دی‌اند‌دی است.

«جنگ» در وارکرفت

کتاب ورلد آو وارکرفت دی‌اند‌دی تقریباً هم‌زمان با دهمین بستهٔ الحاقی ورلد آو وارکرفت، یعنی جنگ درون (The War Within)، تنظیم شده است و اشاره‌های اندکی نیز به بستهٔ الحاقی کنونی، نیمه‌شب (Midnight)، دارد. اگر چند سالی است که داستان سرورهای مدرن ورلد آو وارکرفت را دنبال نکرده‌اید، چیزهای زیادی در دی‌اند‌دی: ورلد آو وارکرفت وجود دارد که ممکن است کمی شوکه‌کننده باشد.

این کتاب تنها آمار تعداد نسبتاً کمی از شخصیت‌های غیربازیکنی (NPC) عمده را ارائه می‌دهد که در حال حاضر در مرکز توجه هستند، یعنی آلریا (Alleria)، آندوین (Anduin)، جینا (Jaina) و ثرال (Thrall)، و همچنین محبوبان طرفداران، ایلیدان (Illidan) و سیلواناس (Sylvanas). آرتاس (Arthas) نیز به دلیل اینکه دشمن اصلی بستهٔ نقشهٔ قلعهٔ یخ‌تاج (Icecrown Citadel) است، به‌طور پنهانی وارد شده است، هرچند او تا زمان سایه‌لندز (Shadowlands) یکی از کامل‌ترین شخصیت‌های مرده در ورلد آو وارکرفت بوده است.

در نگاه اول، ممکن است برای ناظر عادی عجیب به نظر برسد که همهٔ این شخصیت‌ها اصلاً بلوک آماری دریافت کرده‌اند، با توجه به حکمت قدیمی که می‌گوید اگر حاضر نیستید بازیکنان با چیزی بجنگند و آن را بکشند، به آن آمار ندهید. با این حال، این را می‌توان تلاشی از سوی ویزاردز برای وفاداری به منبع اصلی دانست. اگر شخصیتی در ورلد آو وارکرفت نام داشته باشد، احتمال بیشتری وجود دارد که روزی به رئیس رید (Raid) یا دانجن تبدیل شود. هر شخصیت شاخص در این کتاب در مقطعی از زمان در ورلد آو وارکرفت یک «پیاتای غنیمت» (Loot Piñata) بوده است. حتی آندوین نیز در رید مقبرهٔ نخستین (Sepulcher of the First Ones) با بازیکنان جنگید، هرچند تحت کنترل ذهنی مجبور به این کار شده بود.

آنچه غیرعادی‌تر است این است که هر شخصیت شاخص در کتاب ورلد آو وارکرفت به‌طور منحصربه‌فردی برای نبرد آماده شده است. درجهٔ چالش (CR) اعلام‌شدهٔ آن‌ها بین ۲۰ (آندوین) و ۲۵ (آرتاس) است، اما تیم ویزاردز چند تغییر در رویکرد طراحی معمول خود ایجاد کرده است که به گروه ورلد آو وارکرفت توان بیشتری نسبت به شخصیت‌های شاخص کتاب‌های قبلی می‌دهد.

برای مثال، وکنا در شب ویرانی یک لیچ اعظم (Archlich) با درجهٔ چالش ۲۶ و ۲۷۲ واحد جان (Hit Point) است و هیچ پاداش اعلام‌شده‌ای برای ابتکار عمل (Initiative) ندارد. او توانایی‌های قدرتمند متعددی دارد که به او اجازه می‌دهد «رایگان» خود را درمان کند و آسیب عظیمی وارد کند، اما ۲۷۲ واحد جان در ویرایش پنجم آن‌قدر که به نظر می‌رسد زیاد نیست.

در مقابل، هر شخصیت شاخص در کتاب ورلد آو وارکرفت بین ۴۳۰ (ایلیدان) تا ۵۰۰ واحد جان (آرتاس) دارد، همراه با پاداش ابتکار عمل ثابت از +۱۱ (جینا) تا +۲۱ (سیلواناس). این‌ها پاداش‌های ساده‌ای هستند، اما به سرعت جمع می‌شوند. در هر بازی رومیزی، هر راهی برای بهبود شانس عمل‌کردن اول در یک دور، یک دارایی قدرتمند است.

این پاداش‌ها علاوه بر مجموعهٔ معمول مهارت‌های منحصربه‌فردی است که دی‌اند‌دی در ویرایش پنجم به شخصیت‌های شاخص می‌دهد، مانند مقاومت‌های افسانه‌ای (Legendary Resistance)، کنش‌های پاداش (Bonus Action) و توانایی‌های شبیه به طلسم. آلریا هالهٔ تاریکی (Aura of Darkness) دارد که می‌تواند وضعیت ترسیده (Frightened) را به همهٔ اطرافیانش تحمیل کند، در حالی که آرتاس مداوم انفجارهای سرما منتشر می‌کند که هر شخصیتی را در شعاع ۳۰ فوتی کند و خسته می‌کند. آندوین یک ماشین خوددرمانی است، ایلیدان یک فاز دوم واقعی دارد که در آن به یک دیو تبدیل می‌شود، و ثرال می‌تواند در هر دور تا شش انفجار گدازه (Lava Burst) پرتاب کند.

این به معنای آن نیست که گروه ورلد آو وارکرفت لزوماً بیش از حد قدرتمند هستند. برای مثال، جینا چند مصونیت مفید دارد و طلسم ذهن خالی (Mind Blank) را می‌داند، اما هر علاقه‌مند به‌اندازهٔ کافی سرسخت دی‌اند‌دی چند طلسم «نجات یا شکست» (Save or Suck) می‌شناسد که می‌تواند به‌طور قابل‌توجهی سرعت او را کاهش دهد. با این حال، جینا ابزارهایی برای خراب‌کردن روز بیشتر گروه‌های دی‌اند‌دی دارد، مانند شانس بالا برای سنگ‌کردن تا ۳ بازیکن در هر دور با زندان یخی (Ice Prison). در مقایسه با دیگر جادوگران شاخص اخیر با درجهٔ چالش بالا مانند آلستریل سیلورهند (Alustriel Silverhand) بازطراحی‌شده در شب ویرانی، جینا به‌سادگی در سطح دیگری قرار دارد.

این نشان‌دهندهٔ فاصله‌گرفتن از رویه‌های قبلی ویزاردز است که اغلب هیولاهایی می‌سازد که کم‌قدرت‌تر از آنچه آمارشان نشان می‌دهد هستند. اگر تا به حال با افرادی بازی کرده‌اید که در اوقات فراغت خود ویدیوهای لیزریلاما (Laserllama) یا دی‌اند‌دی شورتس (DnD Shorts) را دنبال می‌کنند، احتمالاً خودتان با این مشکل مواجه شده‌اید: دی‌اند‌دی ویرایش پنجم بر اساس قوانین نوشته‌شده، به‌ویژه پس از ۲۰۲۴، می‌تواند دشوار باشد که به هر نوع چالش واقعی تبدیل شود. اقتصاد کنش (Action Economy)، طلسم‌های مبهم، پرتاب‌های نجات بد، و گاهی تاس‌ها همه می‌توانند به‌عنوان یک دی‌ام (DM) علیه شما توطئه کنند تا ابرشرور پایان کمپین شما را به یک ببر کاغذی تبدیل کنند.

با این حال، با بلوک‌های آماری در ورلد آو وارکرفت، ویزاردز تلاش واقعی برای چالش‌برانگیزترکردن شکست‌دادن رئیس‌های رید بالقوهٔ خود کرده است. آن‌ها جان بیشتری دارند و سریع‌تر واکنش نشان می‌دهند، و سخت‌ترین آن‌ها اثرات خودکار «نجات یا شکست» خود را دارند. حتی اگر هیچ چیز دربارهٔ وارکرفت ندانید، ممکن است ارزشش را داشته باشد که نگاهی به کتاب منبع جدید بیندازید تا ایده‌هایی برای تقویت آنتاگونیست بعدی با درجهٔ چالش بالا بگیرید.

دانجنز اند دراگونز: ورلد آو وارکرفت در ۱۷ نوامبر منتشر خواهد شد.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه