ورود
اخبار بازی ترجمه از EN

بازسازی زلدا: اوکارینای زمان، بهترین بازی سال از نگاه منتقدان

منبع: Polygon ۵ دقیقه مطالعه
بازسازی زلدا: اوکارینای زمان، بهترین بازی سال از نگاه منتقدان

شرکت نینتندو (Nintendo) با بازسازی بازی کلاسیک و محبوب «افسانه زلدا: اوکارینای زمان» (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) برای کنسول سوییچ ۲ (Switch 2)، سیل عظیمی از نقدهای ستایش‌آمیز را به سوی خود روانه کرده است. این بازسازی که قرار است در تاریخ ۵ نوامبر به‌طور انحصاری برای این کنسول عرضه شود، با استقبال بی‌نظیر منتقدان مواجه شده و تا اینجای سال ۲۰۲۶، با اختلاف زیاد، عنوان تحسین‌شده‌ترین بازی سال را به دست آورده است. این اثر در وب‌سایت متاکریتیک (Metacritic) نمره ۹۶ و در اوپن‌کریتیک (OpenCritic) نمره ۹۵ را کسب کرده است؛ آماری که نشان می‌دهد نینتندو بار دیگر توانسته یک شاهکار بی‌نقص را با ظرافت هرچه تمام‌تر احیا کند.

احیای یک شاهکار قدیمی با حفظ اصالت

نسخه اصلی این بازی که در سال ۱۹۹۸ برای کنسول نینتندو ۶۴ عرضه شد، در وب‌سایت متاکریتیک نمره خیره‌کننده ۹۹ را در کارنامه دارد. بازسازی جدید اگرچه دو نمره کمتر از نسخه اصلی گرفته است، اما عملکردی به‌مراتب بهتر از نسخه سه‌بعدی سال ۲۰۱۱ (با نمره ۹۴) داشته است. بیشتر منتقدان با وجود اشاره به برخی ناهماهنگی‌های جزئی در سبک هنری بازی یا تغییراتی که شاید چندان خوشایند نباشند، بر این باورند که این بازسازی توانسته لذت بردن از این شاهکار پیر را بسیار آسان‌تر کند. در عین حال، مضامین اصلی بازی یعنی تغییر و گذر زمان، در این نسخه با قدرت و طنین بیشتری به گوش می‌رسند.

تحسین منتقدان: از درام حماسی تا مالیخولیای پنهان

کِزا مک‌دونالد (Keza MacDonald)، منتقد سرشناس گاردین (The Guardian)، در نقد پنج‌ستاره خود می‌نویسد: «تیم مدرن زلدا در نینتندو، یکی از بهترین بازی‌های دهه ۱۹۹۰ را به یکی از بهترین بازی‌های دهه ۲۰۲۰ تبدیل کرده و همه ما را به مسافران زمان بدل کرده است.» او که از طرفداران پر و پا قرص نسخه اولیه است، مانند بسیاری دیگر از منتقدان، مجذوب سبک هنری بحث‌برانگیز بازی شده که آن را «فراواقع‌گرایانه» توصیف می‌کند. او معتقد است صحنه‌های سینمایی جدید، «درام حماسی نهفته در یک داستان پیش‌تر ساده» را به‌خوبی بیرون کشیده‌اند. مک‌دونالد در ادامه می‌افزاید: «با وجود تمام این جلوه‌های جدید، اوکارینای زمان همچنان مالیخولیای ظریف خود را حفظ کرده است. در این داستان درباره قهرمان نوجوانی که کودکی‌اش توسط پادشاهی شیطانی دزدیده می‌شود، تراژدی عمیقی نهفته است؛ یک افسانه تاریک که با کابوس و مرگ خدای جنگل آغاز می‌شود.»

کریستیان دانلن (Christian Donlan) از یوروگیمر (Eurogamer) نیز در نقد پنج‌ستاره خود اعتراف می‌کند که پیش از تجربه بازی، از این می‌ترسیده که مجبور شود «یک بازی زمانی‌عالی اما اکنون تهی را دوباره بالا بیاورد و بعد هزار کلمه در ستایش محتاطانه آن بنویسد»؛ اما در نهایت از حس تازگی و لذت‌بخش بودن بازی شگفت‌زده شده است. او اشاره می‌کند که بازی در برخی بخش‌ها شکوه بصری بیشتری یافته، اما در بخش‌هایی دیگر، ویژگی متمایز خود را از دست داده است: «گاهی حق دارید از خود بپرسید که آیا ناخواسته وارد یکی از ده‌ها بازی سوم‌شخص در حال توسعه با موتور آنریل (Unreal) شده‌اید یا خیر. تماشای آن لذت‌بخش است، اما گاهی دیگر شبیه به زلدا به نظر نمی‌رسد.» با این حال، او تغییرات «به‌آرامی دگرگون‌کننده» در گیم‌پلی را می‌ستاید که باعث شده بازی «اکنون با سرعتی شگفت‌انگیز پیش برود.»

جهش فنی و یادآوری عظمت یک افسانه

ویلیام جاد (William Judd) از دیجیتال فاندری (Digital Foundry) از منظر فنی، این بازسازی را اثری «با کیفیتی باورنکردنی» می‌داند که «تجربه‌ای به‌طرز شگفت‌انگیزی تاریک و اتمسفریک ارائه می‌دهد و در عین وفاداری به ساختار جاودانه شاهکار اصلی، از سخت‌افزار سوییچ ۲ به‌طور کامل بهره می‌برد.» او به بهبود چشمگیر عملکرد فنی اشاره می‌کند: «در حالی که نسخه اصلی نینتندو ۶۴ با نرخ ۲۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شد، بازسازی سوییچ ۲ نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روان را هدف قرار داده و حفظ می‌کند. ارائه فریم‌ها در هر دو حالت متصل به تلویزیون و دستی، به‌طور استثنایی پایدار است و تجربه‌ای کاملاً روان را فراهم می‌آورد. این جهش بزرگ در روانی، صحنه‌های اکشن، زمان‌بندی پلتفرمینگ و کلیت گشت‌وگذار در سرزمین هایرول (Hyrule) را به‌شدت بهبود بخشیده است.»

جووانی کولانتونیو (Giovanni Colantonio) از پولیگان (Polygon) بر این باور است که این بازسازی، عظمت بازی اصلی و تأثیر قدمت آن را بیش از پیش نمایان می‌کند. او می‌نویسد: «چیزی که در اوکارینای زمان در مقایسه با بازی‌های مدرن — حتی زلداهای مدرن — بلافاصله خودنمایی می‌کند، این است که حتی یک لحظه از آن هم هدر نرفته است. هر مأموریت فرعی، بازی کوچک یا غار پنهان، منحصربه‌فرد به نظر می‌رسد؛ گویی برای دربر گرفتن یک راز به‌یادماندنی تراشیده شده است. هیچ دو فعالیتی در آن شبیه به هم نیستند؛ برخلاف بازی‌های ماجراجویی امروزی که با منابع بسیار بیشتر، دستاورد بسیار کمتری دارند.»

او در پایان نتیجه‌گیری می‌کند: «بخش بزرگی از عمرم را صرف شنیدن این ادعا کرده‌ام که اوکارینای زمان بهترین بازی تمام دوران‌هاست. در نقطه‌ای، این جمله معنای خود را از دست می‌دهد؛ درست مثل اینکه بگوییم بیتلز (The Beatles) صرفاً بر اساس اجماع فرهنگی، بهترین گروه موسیقی تاریخ هستند. اما بازسازی سوییچ ۲ به ما یادآوری می‌کند که اوکارینای زمان در وهله نخست، چرا و چگونه شایسته این عنوان شده است.»

مطالب مرتبط

مشاهده همه