بالاخره فهمیدیم چه استودیویی سازنده بازسازی زلدا: اوکارینای زمان است
از زمان معرفی بازسازی افسانه زلدا: اوکارینای زمان (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)، طرفداران درباره اینکه کدام استودیو هدایت ساخت آن را بر عهده دارد گمانهزنی میکردند. حالا به نظر میرسد ویژگی جدید «Ask the Developer» از نینتندو (Nintendo) پاسخ این پرسش را داده است. در این بخش آنلاین، مصاحبهشوندگان شامل ایجی آئونوما (Eiji Aonuma)، تهیهکننده قدیمی زلدا، و چند تن از اعضای گروه تولید شماره ۳ بخش برنامهریزی و توسعه سرگرمی نینتندو (Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD) Production Group No. 3) هستند؛ همان تیمی که پشت سری اصلی بازیهای زلدا قرار دارد. به عبارت دیگر، آدمهای همیشگی زلدا دارند زلدای جدید را میسازند، نه استودیوی دیگری مانند مونولیث سافت (Monolith Soft) یا گرتزو (Grezzo).
تیم همیشگی زلدا پشت پروژه است
حضور ایجی آئونوما و اعضای گروه تولید شماره ۳ در این مصاحبه نشان میدهد که توسعه بازسازی اوکارینای زمان در داخل نینتندو و توسط نیروهای اصلی این مجموعه انجام میشود. این گروه پیشتر روی عناوین اصلی خط داستانی زلدا کار کرده است و حالا وظیفه بازآفرینی یکی از محبوبترین نسخههای تاریخ را بر عهده گرفته است.
رد پای استودیوهای دیگر در میان نیست
برخلاف برخی شایعات که احتمال همکاری با استودیوهای بیرونی را مطرح میکردند، شواهد موجود در Ask the Developer تأیید میکند که:
- مونولیث سافت در این پروژه نقشی ندارد
- گرتزو که پیشتر روی بازسازیهای زلدا کار کرده بود، در این نسخه حضور ندارد
- تمام مسئولیت با تیم داخلی EPD Production Group No. 3 است
واکنش احتمالی طرفداران
انتخاب تیم اصلی زلدا برای این بازسازی میتواند خیال بسیاری از دوستداران سری را از بابت حفظ هویت و کیفیت نسخه اورجینال راحت کند. با این حال، باید منتظر ماند و دید این تیم چه تغییراتی در بازسازی اوکارینای زمان اعمال خواهد کرد.




