پرشهای بیپایان در بتای وارکرفت: آمار عجیب یک بازیکن فاش شد
بتای بازی «ورلد آو وارکرفت: فورِور» (World of Warcraft: Forever) به کار خود پایان داد و حالا دیگر خبری از آن پرتوهای نورانی زیبا در منطقه «اَشِنوِیل» (Ashenvale) نیست. با این حال، شرکت «بلیزارد» (Blizzard) برای تسکین این خلأ، یک ابزار ردیاب آمار جذاب منتشر کرده است تا بازیکنان بدانند در طول این مدت دقیقاً چه کردهاند؛ از جمله اینکه چقدر در این دنیای آنلاین پریدهاند.
رکورد عجیب پرش در بتا
اگر در این بتا بازی کرده باشید، با ورود به حساب کاربری خود فهرستی از آمار جالب دریافت میکنید که شامل ساعات بازی، مکانی که بیشترین زمان را در آن گذراندهاید، دشمنی که بیشتر شما را کشته و از همه مهمتر، تعداد دفعات پرش شما میشود.
نویسنده این گزارش اعتراف میکند که ۷٬۷۳۸ بار پریده است. با توجه به ۵۷ ساعت بازی در بتا (که او را در رده ۶۹ درصدی قرار میدهد)، این یعنی به طور میانگین حدود ۱۳۵ پرش در هر ساعت؛ آماری که به گفته خودش بسیار بیشتر از چیزی است که تصور میکرد. پرش در بازیهای آنلاین یک سنت قدیمی است و حتی با وجود دستور /wave، پریدن دورِ یک بازیکن دیگر روش بسیار کارآمدتری برای سلام کردن و نشان دادن توجه است.
دشمنان خطرناک و وقتگذرانی در بارنز
بیشترین عاملی که باعث مرگ او شده، موجودی به نام «سیلیتید سوآرمر» (Silithid Swarmer) در منطقه «سادرن بارنز» (Southern Barrens) بوده است. او این موضوع را به قدرت بیش از حد این دشمنان نسبت میدهد و نه مهارت پایین خودش، چرا که به گفته او، مینیونهای احضار شده توسط این موجود جانِ بسیار زیادی دارند.
او همچنین با ناراحتی متوجه شده که بیشترین زمان حضورش در منطقه «بارنز» (The Barrens) بوده است؛ منطقهای که به خاطر چتهای عجیب و گاهی توهینآمیزش شناخته میشود. با این حال، این بازیکن میتواند از تاریخ ۴ نوامبر و با انتشار نسخه اصلی بازی، دوباره پرشهای خود را از سر بگیرد و خاطره نبرد ۹۰۰ بازیکن برای به دست آوردن یک «سیب کاکتوسی» را در روز عرضه زنده کند.
- ساعت بازی در بتا: ۵۷ ساعت
- تعداد پرش: ۷٬۷۳۸ بار
- میانگین پرش در ساعت: ۱۳۵ بار
- منطقه محبوب: بارنز
- تاریخ انتشار نسخه اصلی: ۴ نوامبر





