Gears of War: E-Day از مرز ۴۰۰ هزار فروش مستقیم گذشت
بیش از ۴۰۰ هزار نسخه از Gears of War: E-Day در ایکسباکس و استیم به فروش رسیده است؛ عددی که تنها خریدهای مستقیم را در بر میگیرد و کاربران گیمپس در آن حساب نشدهاند. این نخستین نسخه از مجموعهی گیرز پس از Gears 5 در سال ۲۰۱۹ است و همین موضوع، وزن تجاری عرضهی آن را بیشتر میکند.
استقبال منتقدان و بازیکنان
بر پایهی گزارش تام وارن از وبسایت ورج و به نقل از اینسایدر گیمینگ، اثر تازهی استودیوی کوالیشن با واکنش مثبت منتقدان و بازیکنان روبهرو شده و میانگین نمرهی ۸۷ را در Metacritic به ثبت رسانده است. با این حال، هنوز نه میزان درآمد حاصل از کاربران گیمپس روشن است و نه سهم دقیق آن.
پرسش بیپاسخ دربارهی گیمپس
وارن در گزارش خود این پرسش کلیدی را پیش میکشد که آیا عملکرد بازی در گیمپس توانسته است هزینههای تولید را جبران کند یا نه. پاسخ به این پرسش، بهسبب نبود شفافیت در آمار مصرف سرویس اشتراکی، فعلاً در هالهای از ابهام مانده است.
انحصار کنسولی و مقایسهی چندپلتفرمی
نبود نسخهی پلیاستیشن ۵ برای این بازی در حالی مطرح میشود که مایکروسافت پیشتر Halo: Campaign Evolved را برای کنسول سونی منتشر کرده بود؛ تصمیمی که مقایسهی درآمد احتمالی عرضهی چندپلتفرمی را پررنگتر میکند.
E-Day یکی از نخستین پروژههای بزرگ تیم مدیریت آشا شارما به شمار میرود؛ تیمی که رویکرد بازگشت تدریجی به انحصار کنسولی را در پیش گرفته است. آیندهی تجاری مایکروسافت بر پایهی همین راهبرد شکل میگیرد و مسیر پروژههای بعدی این مجموعه را تعیین خواهد کرد.
- فروش مستقیم: بیش از ۴۰۰ هزار نسخه در ایکسباکس و استیم
- میانگین نمره در Metacritic: ۸۷
- وضعیت انتشار روی پلیاستیشن ۵: منتشر نشده است
- درآمد گیمپس: نامشخص
آیا تصمیم مایکروسافت برای عرضه نکردن Gears of War: E-Day روی پلیاستیشن درست بود؟ دیدگاه خود را با ما و سایر کاربران در میان بگذارید.




