قابلیت تازه شبیهساز KytyPS5 برای بهبود نرخ فریم در بازیهای پلیاستیشن ۵
دنیای شبیهسازهای کنسولی هر روز شاهد تحولات تازهای است و حالا یک قابلیت کمککننده برای اجرای روانتر عناوین پلیاستیشن ۵ روی رایانههای شخصی معرفی شده است. این امکان جدید که بهصورت آزمایشی به شبیهساز متنباز KytyPS5 افزوده شده، به کاربران اجازه میدهد تا تعادلی میان کیفیت تصویر و سرعت اجرای بازیها برقرار کنند.
کاهش وضوح داخلی با حفظ کیفیت رابط کاربری
یکی از توسعهدهندگان با نام مستعار zinosaure، ابزاری را برای بهبود عملکرد بازیهای ساختهشده با موتور Unreal Engine در شبیهساز KytyPS5 پیادهسازی کرده است. این ویژگی بهوسیله یک پارامتر ویژه در خط فرمان فعال میشود و به کاربر امکان میدهد مقیاس رزولوشن داخلی رندر را مستقیماً بین ۱۰ تا ۲۰۰ درصد تنظیم کند.
این ابزار با سازوکار آرگومانهای راهاندازی نسخه کنسولی Unreal Engine در پلیاستیشن ۵ کار میکند. هنگامی که وضوح صحنههای سهبعدی تغییر میکند، بخشهای رابط کاربری همچنان با کیفیت اولیه نمایش داده میشوند. بدین ترتیب متنها و منوها خوانایی خود را از دست نمیدهند و همزمان بار پردازشی روی پردازنده گرافیکی سبکتر میشود.
نتایج تست روی Final Fantasy VII Remake
برای سنجش کارایی این قابلیت، عملکرد آن در بازی نقشآفرینی Final Fantasy VII Remake و بر روی سیستمی با پردازنده گرافیکی یکپارچه AMD Radeon 780M بررسی شده است. یافتهها نشان میدهند که در نسخه فعلی شبیهساز، کاهش مقیاس رندرینگ به ۵۰ درصد، میانگین نرخ فریم را از حدود ۱۶ تا ۱۷ فریم بر ثانیه به ۱۹ تا ۲۰ فریم بر ثانیه رسانده است.
بیشترین پیشرفت عملکرد در یک نسخه آزمایشی اختصاصی از شبیهساز ثبت شده که از بهینهسازیهای گرافیکی بیشتری برای رفع گلوگاههای پردازنده گرافیکی بهره میبرد. در این حالت و با کاهش مشابه وضوح داخلی، نرخ فریم از ۲۹ به حداکثر ۶۰ فریم بر ثانیه افزایش یافته است. البته این عدد مربوط به نسخه آزمایشی است و نباید آن را عملکرد قطعی نسخه اصلی یا همه بازیها دانست.
سازگاری با دیگر بازیها و شرایط سختافزاری
این قابلیت فقط به Final Fantasy VII Remake محدود نمیشود. بررسیها نشان میدهد فایلهای پیکربندی هماهنگ با این پارامترها در ساختار داده چند عنوان دیگر نیز دیده شده است:
- Black Myth: Wukong
- Tekken 8
- Clair Obscur: Expedition 33
آزمایشها تأیید کردهاند که Black Myth: Wukong و Tekken 8 فرمانهای ارسالی شبیهساز را بهدرستی دریافت میکنند. در برابر آنها، Clair Obscur: Expedition 33 در حال حاضر تنظیمات مقیاسدهی خارجی را نادیده میگیرد و مقادیر وضوح را با تنظیمات درونی خود جایگزین میکند.
چشمانداز استفاده برای کاربران
در صورت ادغام کامل این سیستم در نسخه اصلی KytyPS5، دارندگان کارتهای گرافیک ضعیفتر خواهند توانست میان کیفیت بصری و اجرای بازیها توازن بهتری ایجاد کنند. این موضوع برای رایانههایی با توان پردازشی محدود اهمیت ویژهای دارد؛ چرا که پایین آوردن رزولوشن بخشهای سهبعدی میتواند فشار وارده بر GPU را بکاهد، بیآنکه خوانایی منوها و نوشتهها تحت تأثیر قرار گیرد. میزان اثرگذاری نهایی این ابزار به سختافزار هر سیستم و نحوه پشتیبانی هر بازی از تنظیمات رندرینگ وابسته است.





