مارک دارا در برابر بایوور؛ روایت ناامیدی در ساخت Veilguard
صنعت بازیهای نقشآفرینی همیشه با نام بایوور گره خورده است، اما پشتصحنه ساخت آخرین اثر این استودیو چندان هموار نبوده است. مارک دارا که پیشتر مدیریت و تهیهکنندگی مجموعه Dragon Age را بر عهده داشت، اکنون از تجربه تلخ بازگشت به این پروژه پرده برداشته است. او میگوید در جریان تولید Dragon Age: The Veilguard، استودیو بایوور بخش بزرگی از دیدگاهها و نقدهای او را شنیده نگرفت و همین مسئله بازگشتش را به امری ناامیدکننده بدل کرد.
بازگشت بهعنوان مشاور و نبود قدرت اجرایی
دارا در مصاحبهای با وبسایت Eldorado به بررسی روند توسعه The Veilguard و جایگاه خود در ماههای پایانی ساخت این عنوان پرداخت. او پس از جدایی از بایوور در سال ۲۰۲۱، برای همکاری دوباره به تیم ملحق شد، اما نه بهعنوان یک مدیر، بلکه در قالب مشاوری مستقل. دارا در این نقش اختیار کمی برای اثرگذاری بر تصمیمهای سازندگان داشت.
او دراینباره میگوید:
نظرات زیادی دادم که شنیده نشدند. حتی گاهی من پیشنهادی میدادم و نادیده گرفته میشد، اما وقتی همان پیشنهاد را گروه دیگری که درگیر پروژه بود مطرح میکرد، به آن توجه میشد. به همین خاطر، این کار برایم ناامیدکننده بود.
این تهیهکننده باتجربه همچنین یادآور شد که برخلاف دوران مدیریتش، این بار تنها نزدیک به ۲۰ ساعت در هفته برای بازی زمان میگذاشت. به گفته او، مدیران بایوور بیم آن را داشتند که حضور دوبارهاش موجب تضعیف جایگاه مدیران کنونی پروژه شود.
رانندهای در صندوق عقب و پیشنهاد ردشده در مرحله آلفا
برای درک فضای حاکم بر آن روزها، دارا از تشبیهی گویا بهره برد. او توضیح داد که همواره عادت داشته پشت فرمان باشد، اما در این پروژه گویی او را دستوپابسته در صندوق عقب قرار داده بودند و تنها از پشت دیوارها فریاد میزد که مسیر درست کدام است.
دارا فاش کرد هنگامی که بازی به مرحله آلفا رسید، پیشنهاد داده بود تا در یافتن باگها و آمادهسازی نسخه نهایی مشارکت کند. بااینحال، بایوور در ابتدا این درخواست را رد کرد و چند ماه بعد بود که برای همکاری با او تماس گرفتند.
هشدار درباره واکنش هواداران و مشکل سادهسازی
این تهیهکننده پیشین در بخش دیگری از صحبتهایش اشاره کرد که پیش از انتشار The Veilguard، نسبت به برخی تصمیمهای تیم سازنده هشدار داده بود. به باور او، احتمال داشت طرفداران قدیمی Dragon Age از نحوه تعامل بازی با تصمیمهای نسخههای گذشته و برخی ویژگیهای شاخص این سری ناراضی باشند.
گفتنی است بازی Dragon Age: The Veilguard پس از عرضه در اکتبر ۲۰۲۴، با وجود دریافت بازخوردهای عموماً مثبت از سوی منتقدان، با واکنشهای ضدونقیضی از طرف هواداران قدیمی این سری روبهرو شد. دارا بر این باور است که بخش مهمی از مشکلات بایوور ریشه در تلاش طولانیمدت این استودیو برای سادهسازی و در دسترستر کردن بازیهای نقشآفرینی دارد؛ رویکردی که به عقیده او مانع بهرهبرداری کامل از تمام پتانسیلهای مجموعه Dragon Age شده است.





