تریلر GTA 6 با DLSS 5 و تحول بصری در نسخه کنسولی
هوش مصنوعی و سختافزارهای نوین راههای تازهای پیش روی طرفداران آثار راکاستار گشودهاند؛ بهطوری که اکنون میتوان مرزهای کیفی نسخههای کنسولی را فراتر از انتظار سازنده گسترش داد.
جهش تصویری GTA 6 با ابزارهای جانبی
برخی کاربران با دستکاری خروجی دستگاه پلیاستیشن ۵ موفق شدهاند نمایی متفاوت از تریلر معرفی Grand Theft Auto VI خلق کنند. طبق گزارشی از وبسایت آرس تکنیکا، فردی در شبکه اجتماعی ردیت شیوهای غیرمعمول شرح داده است که طی آن سیگنال تصویری کنسول توسط برداشتگر 4K رایانه دریافت میشود.
سپس با بهرهگیری از برنامه متنباز Veyra و توانمندی رندر عصبی DLSS 5 در کنار تولید فریم، نرخ ۳۰ فریمبرثانیه به مقدار ۹۰ افزایش مییابد و در نهایت روی نمایشگر 4K ظاهر میشود. بررسی این متد بر ویدیوی رسمی اثر نشان داد که وضوح جزئیات پشتصحنه و انعکاس نور ارتقا یافته، هرچند در برخی لحظات جلوههای مصنوعی و تاری دیده میشود.
بازسازی GTA IV در قاب RTX Remaster
در تحولی موازی، ماد معروف بازسازی Grand Theft Auto IV با نام RTX Remaster بهروزرسانی مهمی دریافت کرده است. بر پایه گزارش رسانه آیاکسبیتی گیمز، توسعهدهندهای با نام کاربری xoxor4d ویرایش ۱.۷.۳ را عرضه کرده که روش پردازش صحنه را دگرگون ساخته است.
پیش از این، ثبت دستی دستورهای ترسیم و بازسازی تصویر بار سنگینی بر دوش پردازنده مرکزی میگذاشت، اما اکنون رندر از طریق Remix API انجام میشود و برد پردازش گرافیکی را بهشدت بالا برده است.
تغییرات محیطی و حذف وابستگیهای قدیمی
نسخه تازه تنها به بهبود اجرا محدود نمیشود. رفتار فیزیکی تجمع آب در گودیهای خیابان، محو شدن نرم لبههای آب در کنار ساحل و ساختار مه و اتمسفر بهطور کامل بازطراحی شدهاند.
نکته مهم دیگر آنکه کاربران تا پیش از این باید برای فعال کردن فناوری انویدیا فایلهایی از بازی NBA 2K26 استخراج میکردند، اما ساختار فعلی بدون ابزارهای متفرقه و بهشکل مستقیم پشتیبانی میشود.





