بیل اسکاشگورد و هیدئو کوجیما: خلق مدیومی نوین در Physint
تصور کنید بازیگری که سالها در قاب سینما درخشیده، حالا در مقام قهرمان اثری قرار گیرد که مرز میان پرده نقرهای و دنیای دیجیتال را کمرنگ میسازد. بیل اسکاشگورد با حضور در پروژه تازه هیدئو کوجیما، این مرز را نهتنها پشت سر گذاشته که آن را به شکلی بدیع بازتعریف کرده است. نخستین گامهای او در قامت نقش اول این عنوان، شرایطی پدید آورده تا از زبان خودش بشنویم چرا قراردادن پا در عرصه ساخته جدید کوجیما، برایش یک رخداد سرنوشتساز هنری به حساب میآید.
بازگشت به ریشهها با همراهی مایکروسافت
ساخته اکشنجاسوسی کوجیما که با نام Physint شناخته میشود، در واقع خاستگاهی شبیه به سری Metal Gear دارد و همین ویژگی آن را به بازگشتی به اصول بنیادین آن فرنچایز بدل کرده است. مسیر تولید این عنوان اما پرفراز و نشیب بوده و پس از عبور از دشواریهای مالی و جابهجایی ناشر، حالا با مشارکت مایکروسافت رو به جلو میرود. این تداوم در ساخت، نوید ظهور اثری را میدهد که قرار است استانداردهای تازهای در ژانر خود بنا کند.
از شیفتگی دیرینه تا گفتوگو با هوروویتس
اسکاشگورد در مصاحبهای پادکستی با اجرای جاش هوروویتس، از علاقه قدیمیاش به آثار این کارگردان ژاپنی پرده برداشت. او که همه نسخههای کنسولی مجموعه پیشین کوجیما را از نخستین قسمت روی پلی استیشن ۱ تا واپسین بخش تجربه کرده، نقشآفرینی در اثر جدید را برای کارنامه خود بسیار پراهمیت دانست. بهگزارش آیجیان، این بازیگر تأکید کرده که همواره مجذوب اسطورهشناسی و جهانهای ساخته ذهن کوجیما بوده و در دوران رشد بهشدت با این آثار درگیر بوده است.
- او تمام نسخههای منتشرشده روی کنسول مجموعه Metal Gear Solid را بازی کرده است.
- شیفتگیاش به کوجیما تنها به بازیها محدود نبوده و شخصیت رازآلود او را نیز مجذوب خود ساخته بود.
- کوجیما در نگاهش یک مؤلف در حوزه بازیهای ویدئویی است که تسلط کاملی بر فیلمسازی و سینما دارد.
روایتی از ابداع یک رسانه تازه
اسکاشگورد در بخش دیگری از سخنانش به پیشینه مباحث ساخت فیلمی بر پایه Metal Gear Solid اشاره کرد که حدود ۲۰ سال پیش مطرح بودند و او همواره میپرسید آیا هیدئو آن را کارگردانی میکند یا خیر. پاسخ کوجیما به پرسش درباره ساخت فیلم سینمایی، خیر بود؛ و حالا به باور این بازیگر، آنچه کوجیما انجام میدهد ابداع مدیومی تازه است. به گفته اسکاشگورد:
«این یک فیلم محسوب میشود؛ هشت ساعت روایت داستانی دارد و در عین حال جهانی کامل بهشمار میرود که شما در آن بازی میکنید. این کار به معنای واقعی کلمه جهانسازی است. حالا با پیشرفت فناوری، ما بیش از هر زمان دیگر به چیزی نزدیک میشویم که هنگام تجربه، واقعگرایانه و تعاملی به نظر میرسد. او یک پیشگام است و همچنان به قلمروهای ناشناخته قدم میگذارد.»
بدین ترتیب، حضور اسکاشگورد در Physint نه یک انتخاب گذرا، بلکه پیوندی میان دو جهان سینما و بازی است که حالا در قالبی نوین به هم رسیدهاند.





