
تاخیر The Duskbloods تا سال ۲۰۲۷ و حذف آن از برنامه ۲۰۲۶ سوییچ ۲
وقتی سازندگان یک اثر بلندپروازانه تصمیم میگیرند کیفیت را قربانی زمانبندی نکنند، نتیجه معمولاً جابهجایی در تقویم انتشار است.

وقتی سازندگان یک اثر بلندپروازانه تصمیم میگیرند کیفیت را قربانی زمانبندی نکنند، نتیجه معمولاً جابهجایی در تقویم انتشار است.

تصور کنید در حال فراخوانی دوستان خود برای نبردی در دنیای تاریک هستید، اما ناگهان با پیامی مبنی بر قطع ارتباط روبهرو میشوید.

تجربهی همکاری و رقابت آنلاین در قلمرو تاریک دارک سولز، اینبار نه بهخاطر شکست در برابر غولهای آخر، بلکه بهدلیل تصمیمی ناگهانی از سوی سازندگان متوقف شده است.

رکوردی که همچنان بالا میرود Bloodborne، انحصاری نقشآفرینی پلی استیشن ۴ که سال ۲۰۱۵ عرضه شد، اکنون از فروش ۱۰.۴ میلیون نسخه عبور کرده است.

هیجان پیرامون جهان تاریک و وحشتزدهی Bloodborne دوباره بالا گرفته است؛ جایی که پروژهی انیمیشنی برگرفته از این عنوان حالا دیگر تنها یک ایدهی دور نیست، بلکه با گامهای…

قرار بود ساکنان تاریکترین قلمروهای ذهن میازاکی زودتر به دستمان برسند، اما برنامهریزیهای فرامسافتور برای عنوان چندنفرهی The Duskbloods دستخوش دگرگونی شد.

انتظارها برای تجربه جدیدترین ساخته استودیو فرامسافتور به درازا کشید. این شرکت بهطور رسمی اعلام کرد که عرضه بازی چندنفره The Duskbloods از سال ۲۰۲۶ به ۲۰۲۷ عقب افتاده…

استودیوی فرامسافتور (FromSoftware) رسماً اعلام کرد که بازی مورد انتظار «داسکبلادز» (The Duskbloods) دیگر در بازه زمانی پیشتر اعلامشده یعنی سال ۲۰۲۶ منتشر نمیشود.

سرانجام پروژه مورد انتظار استودیوی FromSoftware به خط پایان نرسید و عرضه آن به تعویق افتاد. این عنوان چندنفره که قرار بود بهطور انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ منتشر…

هالووین از راه میرسد و سایه سنگین تردید بر برنامه زمانی استودیو فرامسافتور افتاده است. در حالی که طبق وعدههای پیشین، عنوان چندنفره The Duskbloods باید تا پیش از پایان…