انیمیشن Bloodborne در مسیر تازه؛ ورود کارگردان و نویسندهای ناشناس
هیجان پیرامون جهان تاریک و وحشتزدهی Bloodborne دوباره بالا گرفته است؛ جایی که پروژهی انیمیشنی برگرفته از این عنوان حالا دیگر تنها یک ایدهی دور نیست، بلکه با گامهای بلند به سوی اجرا پیش میرود. شان مکلاکلین، همان چهرهی شناختهشده با نام جکسپتیکآی که تهیهکنندگی این اثر را به عهده گرفته، از پیشرفتی چشمگیر در روند ساخت خبر داده است. او میگوید شرایط کنونی با روزهای نخستین که در آوریل از این طرح پردهبرداری شد، تفاوتی بنیادین دارد.
ورود چهرههای تازه به قلب پروژه
بر پایهی گزارشی که منتشر شده، روند شکلگیری فیلمنامه با حضور یک کارگردان و نویسنده که هویتشان هنوز پوشیده مانده، سرعت گرفته است. این پیوستن باعث شده بخش بزرگی از مسیر روایی اثر تعیین تکلیف شود و تیمی مشخص برای به پایان رساندن کار در جایگاه خود مستقر گردد. مکلاکلین دربارهی وضعیت فعلی بیان کرد:
«کارها نسبت به زمان رونمایی اولیه بهمراتب بیشتر در مسیر پیشرفت قرار گرفته است.»
همچنین او در ادامه با اشاره به روشنتر شدن چشمانداز قصه گفت:
«بنابراین قطعا بخشهای بسیار بیشتری از مسیر کلی داستان را ترسیم کردهایم و افرادی برای به سرانجام رساندن کار مستقر شدهاند. امیدوارم خیلی زود بتوانیم اعلامیههایی داشته باشیم که در آنها از عوامل پروژه، مسیر داستان و جزئیات اولیه صحبت کنیم.»
روایتی اصیل در دل فضای گوتیک
تمرکز اصلی گروه سازنده در مقطع کنونی بر خلق قصهای است که در بستر جهان گوتیک استودیوی فرامسافتور شکل بگیرد. این جهتگیری روایی این امکان را فراهم میآورد تا زوایای دیدهنشدهای از آن شاهکار تعاملی پیش روی مخاطب گشوده شود. مکلاکلین پیشتر نیز بارها از دلبستگی شدید خود به این دنیا سخن گفته و تعهد داده بود که خط داستانی از استانداردهای اصیل خود خارج نخواهد شد.
سایهی سکوت سونی بر آیندهی مجموعه
این تحول در ساختار اقتباس انیمیشنی در حالی رقم میخورد که شرکت سونی و سازندگان بازی تا امروز هیچ خبری دربارهی بهبود فنی یا تولید دنبالهی رسمی آن به بیرون ندادهاند. بدین ترتیب، این انیمیشن در حال حاضر تنها پنجرهای است که طرفداران را به فضای محبوبشان پیوند میدهد.




