ایتچداتآیاو در برابر سیل محتوای هوش مصنوعی ایستادگی میکند
فروشگاه دیجیتال ایتچداتآیاو (Itch.io) که تمرکز ویژهای بر بازیهای مستقل دارد، بالاخره در برابر موج روبهرشد محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی واکنش نشان داد. این پلتفرم در شبکه اجتماعی خود اعلام کرد که «چند ترابایت از زبالههای هوش مصنوعی را حذف کرده است» و همزمان امکان فیلتر کردن بازیهای ساختهشده با هوش مصنوعی مولد را برای کاربران سادهتر ساخته است. این اقدام تنها چند روز پس از آن صورت میگیرد که شرکت ولو (Valve) پذیرفت استیم (Steam) نیز با مشکل محتوای بیکیفیت هوش مصنوعی و کپیبرداری از بازیها روبهرو است.
رشد عجیب صفحههای بازی و پاسخ کنایهآمیز ایتچداتآیاو
ایتچداتآیاو خبر داد که شمار صفحههای بازی ساختهشده در این فروشگاه طی دو ماه گذشته دو برابر شده است. این پلتفرم دلیلی برای این پدیده ارائه نکرد، اما وقتی یکی از کاربران در شبکه بلوسکای (Bluesky) علت را پرسید، ایتچداتآیاو با کنایه پاسخ داد: «خودت حدس بزن» و در کنار آن از شکلکهای گریه و ربات استفاده کرد. این فروشگاه سپس افزود که «تعداد دانلودها و خریدها دو برابر نشده است».
حذف انبوه محتوای بیکیفیت و بهروزرسانی قوانین
دیشب ایتچداتآیاو در پیامی نوشت: «همین حالا چند ترابایت از زبالههای هوش مصنوعی را حذف کردم. صرفاً چون میتوانی ۱۰ ترابایت مدل بهینهسازینشده تولیدشده با هوش مصنوعی آپلود کنی، دلیل نمیشود که باید ۱۰ ترابایت مدل بهینهسازینشده تولیدشده با هوش مصنوعی آپلود کنی.» این حساب کاربری همچنین به راهنمای ایتچداتآیاو درباره «آپلود حجم زیاد محتوای تولیدشده بهصورت خودکار یا با هوش مصنوعی» پیوند داد. در این راهنما آمده است که هرچند محتوای ساختهشده با هوش مصنوعی مولد «میتواند مفید یا جالب باشد»، نباید از سامانههای خودکار برای تولید انبوه صفحههای محصول استفاده کرد؛ در غیر این صورت «ما آن را هرزنامه تلقی میکنیم و ممکن است صفحههای شما را از بخش مرور و جستوجو حذف کنیم».
این قوانین شامل موارد زیر میشود، اما به آنها محدود نیست:
- بازیها یا پروژههایی که عمدتاً با الگوریتم یا هوش مصنوعی و با کمترین دخالت انسانی ساخته شدهاند
- محتوایی که بهصورت تصادفی و بدون طراحی یا با طراحی بسیار اندک تولید شده است
- نسخههای متعدد از محتوای اساساً یکسان که با هوش مصنوعی یا الگوریتم ساخته شدهاند
افشای اجباری هوش مصنوعی و فیلترهای تازه
مانند استیم، ایتچداتآیاو نیز از توسعهدهندگان و ناشران میخواهد استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازیهای خود را افشا کنند. این الزام اکنون از بخش داراییهای بازی به دستههای «بازیهای رومیزی (یا فیزیکی)، کتابها، کمیکها و موسیقی متن» گسترش یافته و همه این بخشها اکنون نیازمند افشای استفاده از هوش مصنوعی هستند. همچنین فیلترهای تازهای برای مرور و جستوجو در سایت افزوده شده تا کاربران بتوانند برخی یا همه موارد استفاده از هوش مصنوعی مولد را کنار بگذارند. بر پایه اعلام این فروشگاه، بخش داراییهای بازی از دو سال پیش نیازمند افشای هوش مصنوعی بوده است و اکنون دستههای یادشده نیز برای ویرایش یا ساخت صفحه باید افشای مربوطه را تکمیل کنند.
اقدام ایتچداتآیاو بهتنهایی احتمالاً نمیتواند جلوی سیل محتوای بیکیفیت هوش مصنوعی را که دنیای بازی را فرا گرفته بگیرد. این فروشگاه سهم بسیار کوچکی از بازاری دارد که استیم بر آن چیره است و واقعیت ساده این است که تولید انبوه محتوای بیکیفیت با هوش مصنوعی آسان و ارزان است؛ همین ویژگی آن را برای کسانی که به آفرینش اهمیت کمتری میدهند و بیشتر به دنبال درآمد سریع هستند جذاب میکند. با این حال، این حرکت یک اقدام عملی است و از آن جهت اهمیت دارد که فوران محتوای هوش مصنوعی هماکنون به کاربران، توسعهدهندگان و کل صنعت آسیب میزند. تا زمانی که این روند تغییر نکند، حذف پیشدستانه بدترین نمونهها و آسانتر کردن راه برای دوری گیمرها از این آشفتگی، کمترین کاری است که فروشگاههای آنلاین میتوانند انجام دهند.





