موفقیت Ghost of Yotei مانع تعدیل نیرو در Sucker Punch نشد
استودیوی Sucker Punch Productions که زیرمجموعه سونی (Sony) است و اخیراً با بازی تحسینشده Ghost of Yotei به موفقیت بزرگی دست یافت، حالا در موج تازهای از تعدیل نیرو در صنعت بازی، ۲۴ نفر از کارکنان خود را از دست داده است. این استودیو پیشتر با ساخت Ghost of Tsushima نیز هم در نقدها و هم در فروش عملکردی درخشان داشت، اما گویا شرایط بازار و برنامهریزی برای پروژه بعدی، مدیریت را به کاهش نیرو واداشته است.
موج تازه تعدیل نیرو در Sucker Punch
بر اساس گزارش Aftermath، ۲۴ نفر از کارکنان Sucker Punch Productions اخراج شدهاند. تعداد کل کارکنان این استودیو بسته به منبع مختلف، بین ۱۹۰ تا ۲۳۰ نفر برآورد میشود؛ بنابراین این استودیو دستکم ۱۰ درصد از نیروی انسانی خود را از دست داده است. این اتفاق در حالی رخ میدهد که صنعت بازیهای ویدیویی در ماههای اخیر شاهد دورهای متعددی از تعدیل نیرو در استودیوهای مختلف بوده است.
واکنش مدیریت استودیو
در ایمیلی از سوی مدیریت Sucker Punch که Aftermath آن را نقل کرده، آمده است:
- «پس از بررسی دقیق چالشهای موجود در بازار و بازنگری نیازهای تیمی برای پروژه بعدیمان، تصمیم به کاهش بخشی از نیروها گرفتیم.»
این اظهارات نشان میدهد که حتی موفقیت تجاری و انتقادی عناوینی مانند Ghost of Yotei نیز نتوانسته مانع از بازنگری در ساختار نیروی انسانی این استودیوی سازنده عناوین انحصاری پلیاستیشن شود.





