ورود

پایان قصه رزیدنت ایول در راه است؛ افق ده‌ساله کپکام برای این مجموعه

منبع: گیمفا ۳ دقیقه مطالعه
پایان قصه رزیدنت ایول در راه است؛ افق ده‌ساله کپکام برای این مجموعه

وقتی مدیر ارشد اجرایی کپکام از تکمیل نخستین گام یک نقشه بلندمدت سخن می‌گوید، معنایش چیزی فراتر از یک موفقیت تجاری است. جون تاکئوچی اعلام کرده که روایت مرکزی فرنچایز Resident Evil احتمالاً در دهه پیش‌رو به ایستگاه آخر می‌رسد؛ خبری که با عرضه نسخه جدید در فوریه ۲۰۲۶ و عبور فروش آن از ۸.۵ میلیون نسخه، حالا بیش از هر زمان دیگری جدی به نظر می‌رسد. او این عنوان را نقطه عطفی در مسیر درازمدت سری می‌داند که مسیر تازه‌ای را پیش پای سازندگان گذاشته است.

ریشه‌های یک استراتژی ده‌ساله

طرح مذکور هم‌زمان با کار روی بازسازی نسخه دوم شکل گرفت. تاکئوچی توضیح می‌دهد که شرکت در آن مقطع یک سیاست برندینگ با افق ۱۰ ساله بنا کرد، اما جزئیات قصه از روز نخست قطعی نبود. هر قسمت تازه به پربارتر شدن داستان کمک کرد و همین امر اتصال اجزای مختلف روایت را به کاری دشوار بدل ساخت.

او درباره این موضوع می‌گوید:

خط داستانی این مجموعه چیزی نبود که از همان ابتدا به‌طور کامل به آن پرداخته باشیم، بلکه با هر بازی جدید گسترش یافت. زمانی که ما برای ریمیک نسخه دوم برنامه‌ریزی می‌کردیم و به یک استراتژی برندسازی ۱۰ ساله رسیدیم، این همان موضوعی بود که ذهن ما را درگیر کرد. فکر می‌کنم اگر مخاطبان تمام بازی‌ها را تجربه کنند، متوجه خواهند شد که دلیل خاصی پشت ترتیب انتشار ریمیک‌ها وجود داشته است.

تاکئوچی که خود در طراحی گرافیک قسمت نخست در سال ۱۹۹۶ نیز حضور داشت، از محدودیت‌های فضای کاری تیم در روزهای آغازین و واکنش‌های منفی پیرامون نسخه چهارم یاد کرد. آن عنوان با انتقال مکان از عمارتی تاریک به دهکده‌ای دورافتاده و به‌کارگیری دوربین روی شانه، هنجارهای پیشین سری را در هم شکست. او نسخه ششم را نیز ترکیبی از ایده‌های قدیمی دانست که هویت تازه‌ای نداشت و با انتقاد طرفداران قدیمی روبه‌رو شد.

تولد دوباره وحشت و نسخه کنونی

مسیر مجموعه با انتشار Resident Evil 7: Biohazard تغییر کرد. مدیر کپکام از او خواست هدایت پروژه‌ای را که دچار بحران شده بود بر عهده بگیرد تا حس ترس، یعنی هسته اصلی این برند، بازگردد. بهره‌گیری از زاویه دید اول‌شخص باعث شد وحشت با شدت بیشتری منتقل شود، تا جایی که گروهی از بازیکنان تجربه آن را فراتر از حد تحمل توصیف کردند.

در جدیدترین قسمت با نام Resident Evil Requiem، همین رویکرد ادامه یافته و امکان جابه‌جایی میان نمای اول‌شخص و سوم‌شخص فراهم شده است. در این بازی گریس به‌عنوان چهره‌ای نو در کنار لیان کندی، شخصیت شناخته‌شده سری، ظاهر می‌شود. به گفته تاکئوچی، پیوند داستانی میان این اثر و نسخه هفتم وجود دارد و حرف Q در اسم اثر نشانه عدد ۹ است. این در حالی است که کل مجموعه با فروش ۲۱۸ میلیون نسخه‌ای در صدر پرفروش‌ترین‌های کپکام قرار گرفته است.

افق پیش‌رو و پایان‌بندی

این مدیر ارشد با نگاه به آینده بیان کرد که انتظار می‌رود قصه اصلی تا یک دهه دیگر کامل شود. او شمار دقیق عناوینی را که در این مدت عرضه خواهند شد فاش نکرد، اما تأکید داشت که این خاتمه در بیش از یک بازی روایت می‌شود. تاکئوچی گفت:

به نظر من با انتشار نسخه Requiem در سال جاری، نخستین دوره ده‌ساله ما به نقطه توقف مشخصی رسید؛ بنابراین تصور می‌کنم که همه‌چیز در ده سال آینده به سرانجام خواهد رسید.نمی‌توانم در این باره (تعداد بازی‌های مجموعه در ۱۰ سال آینده) چیزی بگویم، زیرا لذت غافلگیری را از همه می‌گیرد؛ اما قطعاً قرار نیست فقط به یک بازی محدود شود. عناوین متعددی در راه خواهند بود.

او در پایان تأیید کرد که ساخت ریمیک Resident Evil Code: Veronica تاکنون چند بار از نو آغاز شده است.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه
موج تبلیغاتی GTA 6 در خیابان‌های جهان به راه افتاد
اخبار بازی

موج تبلیغاتی GTA 6 در خیابان‌های جهان به راه افتاد

کمپین تبلیعاتی بزرگ و جهانی برای یکی از موردانتظارترین عناوین تاریخ سرانجام کلید خورده است. تصاویر بسیاری که در روزهای گذشته از نقاط گوناگون دنیا به اشتراک گذاشته شده…

گیمفا