لنا رین: پیگاستپ مسیر موسیقی ماینکرفت را تغییر داد
لنا رین (Lena Raine)، آهنگساز و طراح بازی که نامش با ساخت موسیقیهای ماندگار ماینکرفت (Minecraft) گره خورده است، در تازهترین گفتوگوی «دیسک کلینآپ» (Disk Cleanup) از مسیر عجیب ورودش به دنیای موسیقی بازی، پروژههای فعلی و بازیهایی که هرگز پاک نمیکند صحبت کرده است. او که کار خود را بهعنوان تستر بازی در نینتندو آمریکا (Nintendo America) آغاز کرد، امروز یکی از چهرههای تأثیرگذار موسیقی بازیهای مستقل و بزرگ بهشمار میرود.
از تست بازی تا ساخت پیگاستپ
رین همیشه رویای آهنگسازی برای بازیها را داشت، اما ابتدا بهعنوان تستر بازی وارد صنعت شد و بعدها بهعنوان طراح بازی در آرنانت (ArenaNet) استخدام شد. او درباره نخستین گام موسیقاییاش میگوید: «در جریان کار روی گیلد وارز ۲ (Guild Wars 2)، یک مینیگیم گروه ناقوس برای آپدیت کریسمس ساخت که موسیقیاش را هم خودم نوشتم. قدم اول عجیبی برای ورود به موسیقی بازی بود، اما در نهایت باعث شد موسیقیهای دیگر من هم دیده شود.»
پس از جدایی از آرنانت، او موسیقی متن سلست (Celeste) را در سال ۲۰۱۸ نوشت و چندین سال برای ماینکرفت موسیقی ساخت، از جمله قطعات دیسک معروفی مانند پیگاستپ (Pigstep)، کریتور (Creator) و آدرساید (Otherside). رین درباره تأثیر پیگاستپ میگوید: «درخواستی که مدام میشنوم این است که "اوه، پیگاستپ چنان آهنگ باحالی بود که آنها حالا آهنگهای باحال بیشتری میخواهند".»
او در حال حاضر موسیقی بازی بیستیبال (Beastieball) را مینویسد و همزمان با پروژه شخصی خود به نام آنادریل (ANOTHEREAL) به طراحی بازی بازگشته است؛ یک نقشآفرینی با مبارزات شبیه شمپ که از دوران همهگیری روی آن کار میکند و امیدوار است تا پایان این دهه منتشر شود.
بازیهای روی میز و خاطرات فاینال فانتزی ۱۱
رین در بخش دیگری از گفتوگو درباره بازیهایی که اخیراً بازی کرده است صحبت کرد. او در حال حاضر ددلاک (Deadlock) بازی میکند و میگوید: «با وجود اینکه هیچوقت طرفدار موبا یا شوتر رقابتی نبودم، اما عاشق دنیای ترسناک و occult آن هستم و حس میکنم این بازی برای من ساخته شده است.»
او پیش از آن ماسک پری دریایی (The Mermaid Mask) را روی استیم ماشین تمام کرده بود؛ یک بازی تکنفره معمایی که هنوز نصب است اما احتمالاً برای آزاد کردن فضا پاک خواهد شد. رین از طراحی شخصیتها و صداپیشگی آن تمجید کرد و گفت بهخاطر روحیه کمالگراییاش ساعتها به دیالوگهای شخصیتها درباره آیتمهای مختلف گوش داده است.
قدیمیترین بازی نصبشده روی رایانه او فاینال فانتزی ۱۱ (Final Fantasy 11) است؛ بازی که در دوران دبیرستان و دانشگاه از ژاپن وارد میکرد چون هنوز در آمریکا منتشر نشده بود. او با یک کاراکتر تاراتارو (Tarutaru) و کلاسهای رد میج و مانک بازی میکرد و برای ارتقای سطح مجبور بود با بازیکنان ژاپنی گروه تشکیل دهد. رین از طریق همین بازی با چهرههایی مثل مکسیمیلیان دود (Maximilian Dood) و جیسون اوسترایشر (Jason Oestreicher) آشنا شد که بعدها در صنعت بازی و رسانه به شهرت رسیدند.
رکورد ساعتها بازی در استیم
وقتی از رین پرسیده شد کدام بازی بیشترین ساعت را در استیم دارد، پاسخ داد الدن رینگ (Elden Ring) با ۲۸۲ ساعت. با این حال او اشاره کرد که خارج از استیم، فاینال فانتزی ۱۴ (Final Fantasy 14) با ۱,۳۰۸ ساعت رکورد شخصی اوست؛ زمانی که با ورود به حساب کاربری و تبدیل زمان بازی به دست آورده است.





