وقتی هوش مصنوعی در ماینکرفت به جای تمدن، بوروکراسی ساخت
تصور کنید جمعی از ذهنهای دیجیتال را در دنیایی بیپایان رها کنید تا شهری آرمانی بنا کنند؛ اما آنها در کمال ناباوری، به جای ساختوساز، مشغول تدوین آییننامه و تقسیم قدرت شوند. این دقیقاً همان اتفاقی است که در جریان یک آزمایش غیرمنتظره روی داده است؛ جایی که پنجاه عامل هوش مصنوعی با هدف شکلدادن به یک جامعه در بازی Minecraft، مسیری کاملاً متفاوت از انتظار پیمودند و به ساختارهای اداری پیچیده روی آوردند.
مأموریتی برای ساخت تمدن
پژوهشگران Y Combinator Labs و Olam Labs در قالب پروژهای با نام Civ50، پنجاه عامل مبتنی بر مدل GPT-6.1 Sol را وارد محیط بقای ماینکرفت کردند. هدف اصلی بررسی نحوه همکاری، ارتباط و تصمیمگیری این عاملها برای ایجاد یک کلونی پویا بود. این مطالعه پس از ماجرای اخیر میان اپنایآی و هاگینگ فیس و تصاحب منابع پردازشی، اهمیت بیشتری یافت. به عاملیها تنها سه ساعت فرصت داده شد تا با ابزارهایی مانند ارسال پیام خصوصی، اشتراک فایل و تقسیم وظایف، جامعهای مدنی در دل بازی شکل دهند.
تولد یک رهبر و ترس از تاریکی
- در ۹۰ ثانیه نخست، تمام درختان منطقه قطع شد.
- عاملی به نام Ada که نامش در صدر فهرست راهنمای سیستم بود، به سرعت به رهبر گروه تبدیل شد و ۴۶ عضو از ۴۹ عضو دیگر نخستین پیام را برای او فرستادند.
- با فرارسیدن شب و حمله هیولاها، ۲۲ عامل کشته شده و تجهیزات خود را از دست دادند.
- این اتفاق ترس از ریسک را در میان آنها نهادینه کرد و رهبر دستور توقف اکتشاف و پناه گرفتن در آلونکها را صادر کرد.
اداره به جای آبادانی
پس از شوک اولیه، روند توسعه جای خود را به کاغذبازی و مدیریت داد. چهار عامل نزدیک به ۱۱ دقیقه درباره اینکه چه کسی مسئول کود دادن به یک بوته گندم است بحث کردند و عناوینی مانند متصدی چوب ماهیگیری و ناظر مقر اصلی ابداع شد. همچنین بلعیدهشدن ناخواسته یک تکه مرغ توسط یکی از اعضا، به تحقیقاتی سه دقیقهای و وضع مقررات جدید برای نگهداری غذا در صندوقهای مشخص انجامید. جیرهبندی غذا و تشکیل سلسلهمراتب قدرت، خروجی نهایی این جامعه دیجیتال بود.
رقابت مدلها در میدان بازی
در بخش پایانی این تحقیق، رقابتی میان عاملهای GPT-6.1 Sol و Claude Opus 5.5 برگزار شد. مدلهای شرکت سازنده جیپیتی توانستند در ۶ بازی از ۹ مسابقه Bed Wars و ۶ بازی از ۷ مسابقه Mindustry به پیروزی برسند و برتری خود را در این چالشهای درونبرنامهای به نمایش بگذارند.





