ورود
اخبار بازی ترجمه از EN

سلکو با به‌روزرسانی غول‌آسا دو برابر می‌شود؛ سلاح انفجاری جدید در راه است

منبع: PC Gamer ۳ دقیقه مطالعه
سلکو با به‌روزرسانی غول‌آسا دو برابر می‌شود؛ سلاح انفجاری جدید در راه است

اگر از طرفداران بازی‌های تیراندازی اول شخص هستید و هنوز سلکو (Selaco) را تجربه نکرده‌اید، وقت آن رسیده که این کار را انجام دهید. این بازی که با موتور بازی‌سازی دووم (Doom) ساخته شده و از عناوینی مانند فیر (FEAR)، هف‌لایف (Half-Life) و سیستم شاک (System Shock) الهام گرفته، یک تیراندازی علمی‌تخیلی پرهیجان و بسیار جاه‌طلبانه است. در سلکو شما در یک ایستگاه فضایی عظیم به بزرگی یک شهر که آخرین پناهگاه بشریت است، با نیروهای مزدور مهاجم می‌جنگید. حالا استودیو آلتر‌د اوربیت (Altered Orbit Studios) آماده می‌شود تا به‌روزرسانی بزرگی منتشر کند که نه تنها طول بازی را دو برابر می‌کند، بلکه ویژگی‌های تازه‌ای می‌افزاید و بخش بزرگی از طراحی موجود را بازسازی می‌کند.

فصل دوم و دو برابر شدن محتوا

آلتر‌د اوربیت این به‌روزرسانی را «یک هیولای تمام‌عیار» توصیف کرده است. سلکو: ماشین‌های جنگ (Selaco: The Machines of War) فصل دوم از سه فصل برنامه‌ریزی‌شده این بازی را معرفی می‌کند. این فصل شامل ۱۹ نقشه جدید کمپین است که به گفته سازندگان «۶ تا ۸ ساعت محتوای اضافه» به همراه دارد. در کنار عناصر داستانی بیشتر و صداگذاری برای شخصیت اصلی، این فصل یک دشمن همیشگی را هم معرفی می‌کند: «یک ماشین توقف‌ناپذیر» که «شما را شکار می‌کند».

سلاح‌ها و دشمنان تازه

فصل دوم طبیعتاً سلاح‌ها و دشمنان جدیدی هم می‌آورد. از جمله سلاح‌ها می‌توان به مینی‌گان و «یک مسلسل سنگین که در واقع انفجار شلیک می‌کند» اشاره کرد. همچنین بازیکنان می‌توانند از سلاح‌های قابل‌استقرار مانند توپک‌های کوچک و پهپادهای نگهبان استفاده کنند. این به‌روزرسانی یک «سیستم مهمات سنگین» هم دارد که به شما اجازه می‌دهد سلاح‌های بزرگ و یک‌بارمصرف پراکنده در میدان نبرد را به سبک بازی‌های گیرز آو وار (Gears of War) به کار بگیرید.

بازسازی هوش مصنوعی و بهبودهای فنی

آلتر‌د اوربیت می‌گوید این به‌روزرسانی بخش زیادی از محتوای موجود را هم ارتقا می‌دهد. هوش مصنوعی دشمنان که از فیر الهام گرفته بود، «تقریباً از صفر و به‌طور کامل بازنویسی شده است» تا تاکتیک‌های هوشمندانه‌تر و تصمیم‌گیری بهتری داشته باشند. این بازنویسی یک سیستم جدید «تجمع» و گشت‌زنی منطقه‌ای برای شخصیت‌های غیرقابل‌بازی در زمان عدم نبرد هم اضافه کرده است تا بازیکنان کنترل بیشتری بر زمان و نحوه شروع درگیری داشته باشند. کل فصل اول نیز با «صحنه‌پردازی بهبودیافته» و «غافلگیری‌های جدید» بازسازی شده است.

از دیگر بهبودها می‌توان به سیستم نورپردازی جدید، بازسازی سیستم ذرات برای نمایشی‌تر شدن مبارزه‌ها، بهبود مسیریابی در مراحل بزرگ و پیچیده سلکو، دیالوگ‌های جدید برای ارتباط طبیعی‌تر دشمنان، کنترل بهتر، موسیقی جدید و موارد دیگر اشاره کرد. سلکو: ماشین‌های جنگ در تاریخ ۱۳ نوامبر منتشر می‌شود. به دلیل گستردگی تغییرات، ذخیره‌های قدیمی دیگر سازگار نخواهند بود، اما اگر نمی‌خواهید فصل اول بازسازی‌شده را دوباره بازی کنید، می‌توانید از ابتدای فصل دوم شروع کنید.

مطالب مرتبط

مشاهده همه