خطر تعطیلی استودیوی سازنده Chronicles: Medieval پس از قطع بودجه
ساخت بازی Chronicles: Medieval که یک دنیای آزاد و پویای قرونوسطایی با نبردهای گسترده و واقعگرایانه را نوید میدهد، پس از بیش از چهار سال توسعه اکنون در آستانه توقف کامل قرار گرفته است. استودیوی Raw Power Games با انتشار بیانیهای رسمی اعلام کرد که بهدلایلی خارج از کنترل این تیم، منابع مالی پروژه از دست رفته و ادامه ساخت بازی بدون این بودجه ممکن نیست. این اتفاق در حالی رخ میدهد که به گفته سازندگان، نسخه دسترسی اولیه (Early Access) بازی «در دسترس» بوده و دنیای ساختهشده پس از سالها تلاش finally در حال جان گرفتن است.
قطع ناگهانی بودجه و خطر تعطیلی
استودیوی Raw Power Games روز جمعه با انتشار پیامی در استیم و شبکههای اجتماعی (به نقل از IGN) توضیح داد که شرایط مالی این شرکت بهطور پیشبینینشدهای بحرانی شده است. در این بیانیه آمده است: «بهدلایل خارج از کنترل ما، بودجه لازم برای Raw Power Games دیگر وجود ندارد. بدون آن، نمیتوانیم به ساخت Chronicles: Medieval ادامه دهیم و در حال حاضر استودیو در معرض خطر واقعی تعطیلی قرار دارد.»
این اتفاق به نظر میرسد ناگهانی بوده باشد؛ چرا که در طول ماه اکتبر، این استودیو بهطور منظم گزارشهای توسعه بازی از جمله بررسی جزئیات نشانهای قرونوسطایی و نحوه نمایش آنها در بازی را منتشر میکرد. هیچکدام از این بهروزرسانیها نشانهای از مشکل در استودیو نداشت و به نظر میرسد این بحران مالی Raw Power را غافلگیر کرده است.
نزدیکی به عرضه و درخواست از طرفداران
در بخش دیگری از بیانیه، سازندگان تأکید کردهاند که بازی تا آمادهسازی برای عرضه نسخه آلفا فاصله زیادی ندارد: «چیزی که این موضوع را دردناک میکند، نزدیکی ما به هدف است. دسترسی اولیه در دسترس است. دنیایی که سالها برای ساخت آن وقت گذاشتیم، finally در حال زنده شدن است و چیزهای زیادی برای نشان دادن به شما داریم.»
استودیو در پایان اعلام کرده که «بدون مبارزه تسلیم نخواهد شد» و از هواداران خواسته است Chronicles: Medieval را در فهرست علاقهمندیهای خود نگه دارند و درباره آن صحبت کنند. هنوز مشخص نیست Raw Power چقدر زمان تا تعطیلی اجباری دارد، اما با توجه به ادعای نزدیک بودن بازی به مرحله انتشار، احتمال جذب سرمایه جدید در آینده نزدیک وجود دارد.
حاشیههای پیشین درباره استفاده از هوش مصنوعی
Chronicles: Medieval سال گذشته نه بدون حاشیه، بلکه با جنجالهایی درباره استفاده از هوش مصنوعی مولد معرفی شد. در آن زمان، Raw Power Games از بهکارگیری ابزارهایی مانند Midjourney برای تولید هنر مفهومی (که کیفیت پایینی داشت) خبر داده بود و Jakob Rasmussen (یاکوب راسموسن)، مدیر عملیاتی شرکت، به روزنامه دانمارکی Ingeniøren گفته بود که هوش مصنوعی مولد «در هسته چشمانداز ما» قرار دارد و هنگامی که فناوری آماده شود، از آن در بازی استفاده خواهند کرد.
با این حال، شرکت خیلی زود موضع خود را تغییر داد و Caspar Strandbygaard (کاسپار استرندبیگارد)، مدیر فنی استودیو، در گفتوگو با PC Gamer تأکید کرد که Chronicles: Medieval «صددرصد بهصورت دستی و بدون استفاده از هوش مصنوعی مولد» ساخته شده است. او افزود: «هر دارایی در بازی توسط تیم بسیار بااستعداد و پرشور ما ساخته شده و توسط هوش مصنوعی تولید نشده است.»





