وقتی مزدوران کلون با تاکتیک نوبتی جان میگیرند؛ روایت تازه از جنگ ستارگان
تصور کنید گروهی از سربازان حرفهای که نه برای پرچم جمهوری میجنگند و نه در خدمت جداییطلباناند، بلکه زیر بار قرض به تبهکاران کهکشان برای بقا میکوشند. «استار وارز زیرو کمپانی» دقیقاً بر همین مرز باریک میان وظیفه و اجبار شکل گرفته و بیت ریاکتور با کمک ریسپاون و الکترونیک آرتز خلاء دیرینه ژانر تاکتیکی نوبتی در این جهان را هدف گرفته است. سازندگان پیشین مجموعههای ایکسکام و سیویلایزیشن حالا آمدهاند تا ثابت کنند این پیوند فقط یک کپی با ظاهر متفاوت نیست، بلکه اثری با هویتی مستقل است.
خاستگاه سازندگان و انتخابی هوشمندانه
جنگ ستارگان طی دههها در قالبهای گوناگونی از تیراندازی و نقشآفرینی گرفته تا آثار چندنفره آنلاین ظاهر شده، اما سبک استراتژی مبتنی بر نوبت همواره جای خالیاش حس میشد. استودیوی بیت ریاکتور که اعضایش سابقه کار بر عناوین شاخصی همچون XCOM و Civilization را در کارنامه دارند، با مشارکت ریسپاون و الکترونیک آرتز این کمبود را جبران کرده است. برگزیدن دوران جنگهای کلون نیز تصمیمی سنجیده به شمار میرود؛ زیرا این برهه میان سهگانه پیشدرآمد، یکی از پرآشوبترین مقاطع تاریخ کهکشان است که در آن جدایها، ارتش کلون و کشمکشهای سیاسی به سقوط جمهوری ختم میشوند. چنین بستری اجازه میدهد داستان بهجای تمرکز بر نامهای آشنا، روی انسانها و مزدورانی متمرکز شود که در حاشیه رخدادهای بزرگ بهدنبال زندهماندن هستند.
روایتی خاکستری بهجای نبرد خیر و شر
- خط داستانی با تش کف هاوکس آغاز میشود؛ افسری اخراجی از نیروهای جمهوری که اتهامی ناعادلانه او را به دنیای مزدوری کشانده است.
- گروه او برای تداوم فعالیت نیازمند اعتبار و پول است، اما بدهی سنگین به هاتها راه را برای استقلال کامل میبندد.
- پیشنهاد ماموریت از سوی جمهوری، مسیر را بهسوی کشف فرقهای به نام اینفینیت کویل باز میکند که با سازوکار رزونانس اعضایش را به هم پیوند میزند.
هاوکس برخلاف گذشته مجبور به پیروی کورکورانه از دستورهای نظامی نیست، با این حال آزادی عملش تحتالشعاع فشار طلبکاران قدرتمند قرار دارد. ورود بنیک هالورن و جائه موردنت به میدان، ماموریتی را کلید میزند که در ظاهر قراردادی نظامی است، اما رفتهرفته به پروندهای خطرناک بدل میشود. اینفینیت کویل با قابلیت انتقال قدرت هنگام مرگ پیروانش، هم در روایت و هم در میدان نبرد به تهدیدی ویژه تبدیل میگردد.
پیوند با میراث جنگ ستارگان و کاستیهای پرداخت
هرچه تحقیقات پیش میرود، نقش کندری فتوم و طاعون سایه ابعاد تازهای از خطر را نمایان میسازد که سرنوشت سیارههای بیشماری را نشانه رفته است. زیرو کمپانی میکوشد از الگوی ساده تقابل مطلق فاصله بگیرد؛ جمهوری همواره درست عمل نمیکند و جداییطلبان صرفاً دشمنانی بیهویت نیستند. وفاداری کلونها و هزینههای تصمیمهای فرماندهان، فضای داستان را پیچیده میکند و تا حدی یادآور نگاه واقعگرایانه سریال اندور است. با این همه، اهداف و انگیزههای اینفینیت کویل بهاندازه کافی شفاف نیستند و همین مسئله از قدرت تاثیرگذاری کل ماجرا میکاهد.
شخصیتهای همراه هاوکس هرکدام گذشته و انگیزههای خاص خود را دارند که بستر اختلاف و همکاری را فراهم میآورد. افزون بر این، چهرههای محبوبی مانند آناکین اسکایواکر و کاپیتان رکس حضور دارند و در یکی از عملیاتها، هدایت آناکین تفاوت فاحش توان یک جدای را با مزدوران عادی نشان میدهد. این لحظهها پیوند اثر با جهان گسترده جنگ ستارگان را حفظ میکند، هرچند پرداخت داستان در تمام بخشها یکسان و بینقص پیش نمیرود.





