عذرخواهی سازندگان Dead by Daylight پس از جنجال همکاری با استریمر BurntPeanut
هالووین امسال برای هواداران Dead by Daylight با حاشیهای غیرمنتظره همراه شد؛ ماجرایی که از یک پخش زنده ساده آغاز گردید و به عذرخواهی رسمی سازندگان انجامید. استودیوی Behaviour Interactive حالا در برابر موجی از انتقادها قرار گرفته است؛ انتقادهایی که هم متوجه حمایت از یک تولیدکننده محتوای جنجالی است و هم واکنش تند یکی از اعضای تیم به بازیکنان معترض.
آغاز ماجرا از پخش زنده استریمر
در روز ۳۰ اکتبر ۲۰۲۶، TheBurntPeanut در جریان ویژهبرنامه هالووین خود مشغول تجربه Dead by Daylight بود. او تازه کار با این عنوان را شروع کرده بود که ناگهان دریافت تمام قاتلان و بازماندگان برایش فعال شدهاند. افزون بر این، به نظر میرسید برخی اقلام پولی و ارز درونبازی نیز به حساب او راه یافته است.
اعطای این امتیازها در حالی صورت گرفت که یکی از اعضای Behaviour Interactive در آن پخش زنده حضور داشت. این کار بدون طی مراحل قانونی و دریافت تاییدیههای مدیریتی انجام شد؛ موضوعی که بعداً از سوی خود استودیو تایید گردید.
واکنش جامعه و پاسخ تند تیم
بخشی از بازیکنان با دیدن این اتفاق بهشدت واکنش نشان دادند. به باور آنها، این استریمر پیشتر رفتارها و سخنانی داشته که با فرهنگ فراگیر Dead by Daylight سازگار نیست. معترضان بر این عقیده بودند که Behaviour از کسی پشتیبانی کرده که ارزشهای جامعه بازی را زیر سؤال میبرد.
تنش زمانی بالا گرفت که حساب رسمی بازی در توییچ، خطاب به منتقدان نوشت:
میتوانیم فشارها را تحمل کنیم! این محتواها برای خودتان هستند.
این پیام کوتاه، خشم گستردهتری را به همراه آورد و سازندگان را ناچار به توضیح کرد.
بیانیه رسمی و عذرخواهی استودیو
سرانجام حساب DbD Pulse در توییتر بیانیهای روشن منتشر کرد. در این نوشته آمده است که در آخر هفته گذشته، یکی از کارکنان «دد بای دیلایت» هنگام یک استریم، محتواها و ارز درونبازی را به یک تولیدکننده محتوا بخشید. هرچند دادن دسترسی به محتواسازان نوپا برای آشنایی با بازی امری رایج است، این تصمیم بدون مجوزهای لازم اتخاذ شد. همچنین اظهارنظرها و رفتارهای بعدی آن کارمند با مقررات اصلی بازی همخوانی نداشت.
Behaviour پذیرفت که هنگام طرح اعتراضها در جریان پخش زنده، باید بهجای نادیدهگرفتن نگرانیها، پیگیری موضوع را در دستور کار قرار میداد. این استودیو در ادامه تأکید کرد:
از تلاش جامعه بازیکنان برای حفظ ارزشهای مشترک بازی، فارغ از میزان محبوبیت افراد، حمایت میکنیم.
با این حال، عذرخواهی یادشده با نقدهای تازهای روبهرو شد. برخی آن را ناکافی دانستند و خواستار روشن شدن پیامدهای رفتار کارمند مسوول شدند. گروهی دیگر نیز انتشار این پیام در DbD Pulse را بهجا ندانستند و اعتقاد داشتند چنین متنی باید از حساب اصلی بازی با دسترسی گستردهتر منتشر میشد.
تهدید کارکنان و پایانبندی پرونده
در پی بالا گرفتن جنجال، شماری از کاربران کوشیدند نام و هویت کارمند مسوول اعطای محتواهای رایگان را فاش کنند. این رویه باعث شد Behaviour در برابر تهدیدهای صورتگرفته علیه نیروهایش موضع بگیرد. استودیو اعلام کرد که تهدید کارکنان بههیچوجه پذیرفتنی نیست و از بازیکنان خواست در بازنشر چنین پیامهایی مشارکت نکنند:
از جامعه بازیکنان و بابت ناامیدی شما عذرخواهی میکنیم. بررسی فرایندهای داخلی خود را برای جلوگیری از تکرار چنین اتفاقی آغاز کردهایم.
این رویداد در سالی رخ میدهد که ۲۰۲۶ برابر با دهمین سالگرد انتشار Dead by Daylight است؛ عنوانی که در یک دهه فعالیت خود میزبان چهرههای سرشناس وحشت همچون جیسون وورهیز از Friday the 13th و آرت دلقک از Terrifier بوده است.





