هزینه نیم میلیارد دلاری Gears of War: E-Day و ماجرای پشت پرده آن
ساخت یک بازی انحصاری واقعی برای کنسولها امروزه چقدر هزینه دارد؟ اگر گزارشهای اخیر را باور کنیم، تولید بازی «گیرز آو وار: ای-دی» (Gears of War: E-Day) حدود ۵۰۰ میلیون دلار هزینه داشته است. با این حال، ماجرای این رقم فراتر از ساخت یک عنوان واحد به نظر میرسد. این ادعا را «جز کوردن» (Jez Corden)، نویسنده رسانه «ویندوز سنترال» (Windows Central) مطرح کرده است. او میگوید با چندین منبع آگاه درباره داستان پشت پرده این مبلغ نیم میلیارد دلاری صحبت کرده است؛ مبلغی که طی چندین سال به استودیو «د کوالیشن» (The Coalition) پرداخت شده تا روی این پروژه کار کند.
استودیویی فراتر از یک توسعهدهنده
این استودیو پس از دوران همهگیری کووید-۱۹ به تیمی چندکاره و همهفنحریف تبدیل شد. آنها تنها به ساخت چندین بازی ایکسباکس کمک نکردند، بلکه روی فناوریهای قدرتبخش این آثار نیز کار کردند. به همین دلیل، بخشی از این بودجه کلان احتمالا صرف توسعه زیرساختها و همکاریهای فنی گسترده شده است، نه فقط تولید مستقیم یک بازی ویدیویی.
نگاهی به اعداد و واقعیتها
- رقم ۵۰۰ میلیون دلار طی چندین سال به استودیو د کوالیشن اختصاص یافته است.
- این تیم در کنار پروژه اصلی، روی فناوریهای مورد استفاده در دیگر بازیهای ایکسباکس نیز تمرکز داشته است.
- گزارش مذکور بر اساس گفتههای چندین منبع آگاه تنظیم شده است.
با این تفاسیر، عدد اعلامشده ممکن است تصویر کاملی از هزینههای واقعی توسعه یک بازی را نشان ندهد و ابعاد پنهان بیشتری در پشت این بودجه سنگین وجود داشته باشد.





