کپکام و Street Fighter؛ تعهد به راهبرد چندرسانهای با وجود افت فروش فیلم
فیلم سینمایی Street Fighter که با همکاری کپکام و Legendary ساخته شده، اگرچه در نخستین هفته اکران توانست صدرنشین گیشه شود، اما خیلی زود با ریزش شدید تماشاگران روبهرو گردید. این اتفاق باعث شده تا گمانهزنیها درباره ساخت دنبالهی آن با تردید همراه شود، با این حال کپکام در تازهترین گزارش روابط با سرمایهگذاران که تاریخ دوم نوامبر را نشان میدهد، بار دیگر پایبندی خود به مسیر توسعهی فرنچایزها در بسترهای غیربازی را اعلام کرده است.
سقوط آزاد فروش در هفتههای پس از افتتاحیه
بر اساس آمارهای ارائهشده، فروش جهانی فیلم Street Fighter که با بودجهای ۸۰ میلیون دلاری تولید شده، در هفته دوم با کاهش ۷۲ درصدی مواجه گشت. برآوردها حاکی از آن است که این اثر در مجموع به حدود ۹۱.۹ میلیون دلار فروش در سراسر جهان دست یافته است؛ موضوعی که با توجه به هزینهی ساخت، میتواند برای Legendary زیان مالی به همراه داشته باشد. این در حالی است که فروش فیلم در بدو اکران بسیار چشمگیر بود و حتی رتبه نخست جدول را به خود اختصاص داده بود.
راهبرد «یک محتوا، چندین کاربرد» چیست؟
کپکام برای نخستین بار در گزارش یکپارچهی سال ۲۰۲۳ از برنامهی خود با عنوان «یک محتوا، چندین کاربرد» (Single Content Multiple Usage) رونمایی کرد. این رویکرد به معنای بهرهبرداری از داراییهای فکری محبوب در قالبهایی مانند محصولات جانبی، رویدادهای ورزش الکترونیکی، همکاریهای مشترک و ساخت فیلم یا سریال است. مدیران این شرکت باور دارند که چنین سیاستی نه تنها باعث افزایش دیدهشدن بازیها میشود، بلکه به رشد پایدار و ارتقای ارزش برند کمک میکند.
اقدامات جانبی و تمایل عوامل برای ساخت سهگانه
همزمان با پخش فیلم، کپکام تور تبلیغاتی جهانی برگزار کرد و مراسم افتتاحیهای در ژاپن و ایالات متحده ترتیب داد تا مخاطبان بیشتری را جذب نماید. اولیویه ریچترز که ایفاگر نقش زنگیف است، در یوتیوب فاش کرد که تمام بازیگران برای حضور در سه فیلم قرارداد امضا کردهاند. او در بخشی از توضیحاتش نوشت:
«وقتی از من خواستند نقش زنگیف را بازی کنم، همهچیز کاملا روشن بود. یک هدف داشتیم: نگاهی کوتاه به زنگیف و قدرتش نشان دهیم تا همه خواهان دیدن بیشتر او باشند. تمام بازیگران، از جمله من، برای سه فیلم قرارداد بستیم. قول داده بودند که «اگر دنبالهای ساخته شود، زنگیف میدرخشد.» گذشته از این، نمیتوان انتظار داشت در یک فیلم دوساعته با این تعداد شخصیت، همه در قسمت اول بدرخشند.»
این اظهارات نشان میدهد که پایانبندی پر تعلیق فیلم و کمتوجهی به برخی مبارزان محبوب، احتمالا بهخاطر برنامهریزی برای قسمتهای بعدی بوده است. با وجود افت فروش، کپکام قاطعانه اعلام کرده که استفادهی چندجانبه از محتوای بازیهای خود را گسترش خواهد داد.





