ردپای متال گیر در نمایشگاه کوجیما پروداکشنز و طرحهای Physint
نمایشگاهی در قلب توکیو، پرده از بخشی از روند تولید عنوان جاسوسی بعدی هیدئو کوجیما برداشت و یادآور پیوند دوبارهی او با ریشههای مخفیکاریاش شد. در این رویداد که بهانهاش بزرگداشت یک دهه فعالیت استودیو بود، ماکتهایی در معرض دید قرار گرفتند که ردپای ماشینهای خاطرهانگیز متال گیر را در خود دارند.
نمایشگاه دهمین سالگرد در آزابودای
گالری تپههای آزابودای در منطقهی میناتو میزبان مراسمی با عنوان beyond the strand: The Odyssey of Creation and Endeavor شده است. این برنامه بهمناسبت دهمین سالگرد تاسیس کوجیما پروداکشنز برپا شده و وبسایت گیمزرادار آن را گزارش کرده است. استودیو در این فضا علاوه بر مرور دستاوردهای دهساله، بخشهایی از مسیر ساخت دو پروژهی آینده را نیز نمایش داد: بازی ترسناک OD و اثر جاسوسی-اکشن Physint.
ماکتهایی با یادگاری از متال گیر
در میان آثار غرفه، چند نیمتنه از اسکارشگورد به چشم میخورد که میتواند به گزینههای طراحی چهره یا ایدهی شبیهسازی اشاره داشته باشد. در کنار این تندیسها، سازهای مکانیکی دیده میشود که شباهت غیرقابلانکاری به ربات نمادین Metal Gear Rex در بازی Metal Gear Solid دارد و گویی در پوششی از مایعات یا چارچوب ویژه قرار گرفته است. مجسمهی دیگری با پاهای سهپایهی غولپیکر و دمی بلند نیز طراحی رباتهای Gecko در Metal Gear Solid 4 را به یاد میآورد.
احتمالهای پیرامون طرحها
- برخی تحلیلگران گمان میبرند این ساختارها در اصل ایدههای بهکارنرفته برای فضاپیمای DHV Magellan در Death Stranding 2 بودهاند.
- با این حال، شواهد موجود در نمایشگاه نشان میدهد پروژهی جاسوسی آیندهی کوجیما راهی همسو با سبک کلاسیک او خواهد پیمود.
بازدیدکنندگان این نمایشگاه شاهد ترکیبی از المانهای آشنا و تازه بودند که انتظار برای مشخص شدن ماهیت دقیق آنها را بیشتر میکند. آنچه مسلم است، کوجیما بار دیگر به سوی فضایی رفته که نامش با مخفیکاری و ماشینهای غولآسا گره خورده است.





