ورود
اخبار بازی ترجمه از EN

نقد منبع جدید وورلد آو وارکرفت و D&D؛ نوآوری در یک صفحه، ارجاع به کتابچه در صفحه بعد

منبع: PC Gamer ۴ دقیقه مطالعه
نقد منبع جدید وورلد آو وارکرفت و D&D؛ نوآوری در یک صفحه، ارجاع به کتابچه در صفحه بعد

همکاری بزرگ و مورد انتظار دنیای وورلد آو وارکرفت (World of Warcraft) با سیاه‌چال‌ها و اژدهایان (Dungeons & Dragons) بالاخره از راه رسید. با وجود اینکه این یک همکاری بزرگ و پرچم‌دار میان یکی از محبوب‌ترین بازی‌های نقش‌آفرینی آنلاین و یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های نقش‌آفرینی روی میز است، باید اعتراف کرد که نتیجه کار کمی ناامیدکننده است. این منبع جدید پر از تناقض است؛ در برخی بخش‌ها گزینه‌های شخصیت‌سازی بسیار جذابی ارائه می‌دهد و در بخش‌های دیگر، صرفاً به همان کتابچه راهنمای بازیکنی که از قبل دارید ارجاع می‌دهد. البته این تناقض باعث نمی‌شود کل پروژه شکست بخورد، چرا که قوانین پنهان‌شده در دل آن برای هر کمپینی، حتی غیرمرتبط با وورلد آو وارکرفت، عالی هستند.

کلاس‌ها؛ از تغییرات عمیق تا شبیه‌سازی ساده

وورلد آو وارکرفت و سیاه‌چال‌ها و اژدهایان در تخیل کلاس‌ها شباهت زیادی دارند. تفاوت چندانی میان یک فایتر (Fighter) و یک واریر (Warrior) وجود ندارد، جز چند توانایی نمادین که در این بسته جا مانده است. در نتیجه، این کتاب قوانین از کلاس‌های موجود به عنوان الگو استفاده کرده و چاشنی وورلد آو وارکرفت را به آن‌ها اضافه کرده است. برخی از این تغییرات معنادار هستند؛ برای مثال، کلاس دث نایت (Death Knight) از ساختار پالادین (Paladin) استفاده می‌کند اما تغییرات تأثیرگذار زیادی دارد، مانند جایگزینی Lay on Hands با Death Coil و افزودن ارواح مرده‌ای که می‌توانند از اشیاء عبور کنند. با این حال، توازن برخی از این توانایی‌ها کمی به هم خورده است. Divine Shield یک طلسم سطح چهارم است که شما را در برابر تمام آسیب‌ها تا شروع نوبت بعدی مصون می‌کند و حتی نمی‌توان سرعت شما را کم کرد یا جابه‌جایتان کرد؛ این برای فضای بازی درست است اما در سیاه‌چال‌ها و اژدهایان به شدت قدرتمند محسوب می‌شود.

در مقابل، برخی کلاس‌ها محتوای بسیار کمی دارند. روگ (Rogue) بدترین وضعیت را دارد؛ زیرکلاس Outlaw صرفاً نسخه تغییرظاهر‌یافته Swashbuckler در ویرایش پنجم است. همچنین شمن‌ها (Shamans) به طرز عجیبی در قالب بربر (Barbarian) قرار گرفته‌اند که فقط برای نوع Enhancement کاربرد دارد و برای Elemental یا Restoration که جادوگر کامل هستند، اصلاً مناسب نیست. این ناهماهنگی در نژادها هم دیده می‌شود. در حالی که Dracthyr و Void Elf ویژگی‌های کاملاً جدید و اختصاصی دارند، برای نژادهای نمادینی مثل اورک (Orc) و دورف (Dwarf) کتاب فقط می‌گوید: «همان چیزهایی را استفاده کنید که در کتابچه راهنمای بازیکن هست».

قوانین پیشه‌وری؛ بهترین بخش ماجرا

در ویرایش پنجم و قوانین ۲۰۲۴، سیستم پیشه‌وری همیشه یک شوخی بود. کتابچه راهنما می‌گوید هزینه آیتم را نصف کنید اما زمان زیادی برای ساخت آن در نظر می‌گیرد؛ مثلاً ساخت یک زره صفحه‌ای ۱۵۰ روز طول می‌کشد که عملاً خریدن آن را منطقی‌تر می‌کند. اما این کتاب جدید قوانین بسیار جذابی برای جمع‌آوری منابع و پیشه‌وری دارد. داشتن مهارت ابزار مناسب به شما اجازه ورود به یک پیشه را می‌دهد و با افزایش ضریب مهارت، سطح پیشه شما نیز بالا می‌رود.

به جای پرداخت هزینه طلا، این پیشه‌ها جدولی برای به دست آوردن مواد اولیه دارند و اگر در تست مهارت موفق شوید، پاداش می‌گیرید. در سطوح بالاتر، برخی دستورپخت‌ها به موادی از مناطق خاص نیاز دارند که باید از گروه‌های خاصی به دست آورید. این سیستم به قدری سبک و کاربردی است که به راحتی می‌توانید آن را به هر کمپین خانگی دیگری منتقل کنید. مهم‌تر از همه، این قوانین به شما اجازه می‌دهد تا ماجراجویی‌های کاملی بر پایه یافتن مواد اولیه خاص طراحی کنید، که مشکل اصلی پیشه‌وری در سیاه‌چال‌ها و اژدهایان یعنی نیاز به ماه‌ها زمان بیکاری در بازی را حل می‌کند.

اعتبار و سایر بخش‌ها

مکانیک اعتبار (Renown) یکی دیگر از بخش‌های دوست‌داشتنی این کتاب است. شما بر اساس پیشینه خود با گروه‌های مختلف اعتبار کسب می‌کنید و با افزایش آن به مزایایی مثل یادگیری مهارت‌های جدید یا دریافت برکت از رهبران می‌رسید. جالب‌ترین مورد، پاداش gnomeregan Shield Guardian است که صراحتاً ذکر می‌کند اگر اعتبار شما دوباره به زیر ۵۰ برسد، آن نگهبان به شما حمله خواهد کرد.

در کنار این افزوده‌ها، چند ماجراجویی سیاه‌چال محکم با آمارهای اختصاصی، آیتم‌های جادویی جدید و یک bestiary قابل احترام از هیولاها برای استفاده در کمپین‌ها وجود دارد. وجود این همه محتوای خوب باعث می‌شود ناهماهنگی کتاب بیشتر آزاردهنده باشد؛ برخی بخش‌ها نوآورانه هستند و برخی دیگر طوری طراحی شده‌اند که انگار طراحان وقت و بودجه تمام کرده‌اند و فقط به منابع موجود اشاره کرده‌اند. با این حال، اگر به دنبال اجرای یک کمپین در دنیای آزروت هستید یا صرفاً قوانین پیشه‌وری بهتری می‌خواهید، این کتاب به لطف مکانیک‌های ثانویه‌اش ارزش بررسی دارد؛ فقط انتظار بازسازی دقیق بازی آنلاین را نداشته باشید، چون اینجا هنوز همان سیاه‌چال‌ها و اژدهایان است.

در آدا پلی ببینید

مطالب مرتبط

مشاهده همه