
عبور درآمد وحشت از ۱.۳ میلیارد دلار در استیم و تاجگذاری Resident Evil
سال ۲۰۲۶ برای سازندگان و ناشران آثار دلهرهآور، به یکی از پربازدهترین دورههای تاریخ این صنعت بدل شده است.

سال ۲۰۲۶ برای سازندگان و ناشران آثار دلهرهآور، به یکی از پربازدهترین دورههای تاریخ این صنعت بدل شده است.

دریاها دروازهای تازه به روی کلیف گشودهاند و نخستین گسترشدهنده پولی Crimson Desert حالا روی کنسولهای نسل نهم و رایانههای شخصی در دسترس است.

شرکت والو (Valve) چندی پیش پذیرفت که با مشکل بازیهای بیکیفیت و کپیشده ساختهشده با هوش مصنوعی که استیم (Steam) را flooded کردهاند دستوپنجه نرم میکند و هنوز…

آخر هفته رسیده و وقت آن است که استراحت کنید و کمی بازی کنید. بازی Phantom Blade Zero با عرضه فوقالعاده موفقش جهان را تسخیر کرده است.

برخلاف روند همیشگی بازار بازیهای رایانهای که در آن بهای عنوانهای قدیمیتر بهمرور افت میکند، یکی از آثار تحسینشده معمایی مسیر معکوس را برگزیده است.

رویداد استیم نکست فست (Steam Next Fest) به پایان رسیده است، اما هنوز در حال بررسی بازیهایی هستیم که توجهمان را جلب کردند.

تنش میان دو غول دنیای بازیهای رایانهای وارد مرحلهای تازه شده است. اینبار یک نویسنده باسابقه که پیشتر در استودیوی ولو فعالیت میکرد، با لحنی صریح به مدیرعامل اپیک…

در حالی که نگاهها در صنعت بازیهای ویدیویی عمدتا به سمت استودیوهای غربی و ژاپنی معطوف است، یک محصول چینی با عبور از مرزهای همیشگی، استانداردهای تازهای برای کیفیت تعریف…

جالب است بدانید در میان انبوه عناوین مشابهی که این روزها بر پایه یک ایده ساده در استیم ساخته میشوند، رقابت بر سر تقلید به جایی رسیده که گویا سازندگان این آثار به جان…

تعطیلی استودیوی بایوور و توقف ساخت قسمت تازهی این فرنچایز از سوی الکترونیک آرتز، ضربهی سنگینی به پیکرهی جامعهی بازیکنان وارد آورد، اما بهنظر میرسد این پایان ماجرا…

شاید کمتر کسی گمان میبرد عنوانی که برای نخستینبار روی استیم عرضه شده، بتواند در عرض چند ساعت به یکی از پدیدههای سال تبدیل شود.

کمتر کسی انتظار داشت پس از عرضه یک عنوان تحسینشده، پای تغییرات گسترده نیروی انسانی به میان بیاید.