اتوبوسسواری در لئونیدا؛ جذابتر از سوپراسپرتهای اتومبیلدزدی بزرگ ۶
سری بازیهای اتومبیلدزدی بزرگ (Grand Theft Auto) همیشه با ماشینهای پرسرعت و تعقیبوگریزهای خیابانی شناخته میشده است؛ جایی که گاهی رد شدن از روی عابران پیاده هم جزئی از تفریح محسوب میشود. اما در حالی که بسیاری از بازیکنان بیصبرانه منتظر پشت فرمان نشستن خودروهای سوپراسپرت در اتومبیلدزدی بزرگ ۶ هستند، یک خبر کوچک در تازهترین ویژهنامه مجله اج (Edge) توجهها را به سمتی کاملاً متفاوت جلب کرده است: سوار شدن بر اتوبوس!
سیستم حملونقل عمومی در لئونیدا
در میان ۱۶ صفحه گزارش اختصاصی مجله اج درباره شاهکار جدید راکاستار (Rockstar)، یک پاراگراف بسیار کوتاه درباره سیستم حملونقل عمومی ایالت لئونیدا (Leonida) بیش از هر چیز دیگری نویسنده این مطلب را هیجانزده کرده است. طبق این گزارش، مشابه آنچه در رد دد ریدمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2) دیدیم، این بازی دارای یک سیستم قطار کاملاً فعال و همچنین مسیرهای متعدد اتوبوسرانی خواهد بود تا بازیکنان بتوانند به شیوهای سنتیتر در دنیای بازی جابهجا شوند.
اطمینان از زمانبندی دقیق
فیل هوکر (Phil Hooker)، مدیر توسعه بازی، در گفتوگو با مجله اج تأکید کرده که این سیستمها را بهطور گسترده آزمایش کرده تا از قابل اعتماد بودن آنها مطمئن شود. او میگوید: «من وسواس دارم که مطمئن شوم آنها همیشه سر وقت میرسند. در هر لحظه از بازی ممکن است تصمیم بگیرم که مسیر را با اتوبوس بروم. من تمام مسیرها را حفظ کردهام.»
به نظر میرسد راکاستار کمی از فضای فانتزی جنایی فاصله گرفته و راههای واقعگرایانهتری برای حضور در دنیای بازی ارائه داده است. شاید این موضوع برای برخی از بازیکنان قدیمی که به زیر گرفتن عابران عادت دارند کمی عجیب باشد، اما توسعهدهنده تلاش دارد سطوح مختلفی از تعامل با آشوب و دیوانگی همیشگی این سری را فراهم کند.
فرار از دست پلیس با اتوبوس
سیستم حملونقل عمومی تنها یک ابزار برای نقشبازی کردن یک شهروند عادی نیست. هوکر به استفاده از اتوبوسها و قطارها بهعنوان راهی برای فرار از چشمان تیزبین پلیس نیز اشاره میکند. او توضیح میدهد: «اگر آنها نبینند که تو سوار اتوبوس شدهای و تو از محدوده تحت تعقیب خارج شوی، چرا باید اتوبوس را جستوجو کنند؟ مگر اینکه سوار شدنت را دیده باشند.»
این جزئیات باعث میشود لئونیدا بیش از هر زمان دیگری در این سری، زنده و پویا به نظر برسد. این رویکرد با داستان جیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) نیز همخوانی دارد؛ به نظر میرسد آنها برخلاف قهرمانان قبلی، به دنبال شهرت جنایی تمامعیار نیستند و استفاده از روشهای معمولیتر برای جابهجایی، راهی عالی برای به تصویر کشیدن این ویژگی است.
البته شاید تنها نقطهای که هوکر در آن اشتباه میکند، اصرار بر سر وقت رسیدن وسایل نقلیه باشد. تجربه واقعی حملونقل عمومی در فلوریدا (و بسیاری از نقاط دیگر) این است که مدتها خبری از اتوبوس نباشد و ناگهان دو یا سه اتوبوس همزمان و پشت سر هم از راه برسند!





