معرفی کلاس دوم جدید «Path of Exile 2»؛ سایه در انتشار ۱.۰ میآید
در جریان سخنرانی افتتاحیه رویداد ExileCon، استودیو Grinding Gear Games اعلام کرد که نسخه کامل «Path of Exile 2» در تاریخ ۱۱ دسامبر نه با یک کلاس جدید، بلکه با دو کلاس تازه منتشر میشود. در کنار دوئلیست (Duelist) که پیشتر معرفی شده بود، نسخه ۱.۰ کلاس سایه (Shadow) را نیز به بازی میآورد؛ کلاسی که تمرکز آن بر خنجر و تله است و مجموعهای از مکانیکهای تازه مخفیکاری را در اختیار بازیکنان میگذارد.
سایه و دو مسیر پیشرفت
افزودن کلاس سایه پیش از این با یک تیزر مرموز نشانهگذاری شده بود. حضور این کلاس خبر خوشایندی برای کسانی است که از بازی با شخصیتهای مخفیکار و ضربهزن لذت میبرند. سایهها در زمان انتشار میتوانند مسیر پیشرفت آساسین (Assassin) را که بازگشته است انتخاب کنند یا مسیر جدید اینفیلتراتور (Infiltrator) را برگزینند.
میدانیم که در نهایت هر کلاس شخصیت در «Path of Exile 2» دستکم سه مسیر پیشرفت خواهد داشت. اینکه سومین مسیر سایه، سابوتور (Saboteur) باشد یا تریکستر (Trickster) یا چیزی تازه مانند شاگرد واراشتا (Disciple of Varashta) متعلق به سورسس، هنوز مشخص نیست.
سلاح و مکانیکهای تازه
همانطور که در معرفی کلاسهای پیشین «Path of Exile 2» رخ داد، ورود سایه نیز یک نوع سلاح و تواناییهای جدید به بازی میآورد. در نسخه ۱.۰ در کنار شمشیرهای دوئلیست، خنجر هم به بازی اضافه میشود و همراه با آن، جمهای مهارت و پشتیبانهای تازهای در دسترس قرار میگیرند. انتظار میرود تنوع سبکهای بازی، روی تنوع ساختار شخصیتسازی که پیشتر هم در «Path of Exile 2» غنی بود، انفجاری واقعی ایجاد کند.
سایه مکانیکهایی مانند مخفیکاری را معرفی میکند که مانع دیدهشدن شما توسط هیولاها میشود تا زمانی که نزدیک آنها برسید. این قابلیت زمان انتظار دارد، اما چون با هر کشتن بازنشانی میشود، میتوانید از آن برای کشتن سریع از میان سایهها و ادامه حرکت استفاده کنید.
مخفیکاری با مهارتهای تله سایه که بازگشتهاند نیز تعامل دارد. در «Path of Exile» نخست، تلهها بیشتر وسط نبرد جلوی پای هیولاها انداخته میشدند، اما در نسخه دوم تلههایی که از حالت مخفیکاری پرتاب میشوند تا زمانی که خود را آشکار نکنید فعال نمیشوند و حس واقعی یک کمین را به بازیکن میدهند. در نسخه ۱.۰ هشت نوع تله مختلف وجود خواهد داشت که همه آنها به شکلی منحصربهفرد با یکدیگر تعامل دارند.
سایه، تاریکی و کمین
مانند همیشه در «Path of Exile»، موارد بیشتری هم در کار است. هنگام ورود به حالت مخفیکاری، سایهای از خود به جا میگذارید که هیولاها را کور میکند و نقش حواسپرتی را بازی میکند. این سایه حملات نزدیک شما را نیز کپی میکند و آسیب شما را دوچندان میسازد. سایهها همچنین میتوانند از منبع تازه تاریکی (Darkness) استفاده کنند که با مهارتهای تاریکیگستر جمعآوری میشود و آسیب شما را هنگام بیرون آمدن از حالت مخفیکاری تقویت میکند.
جزئیات بیشتر درباره این کلاسها بعداً مشخص میشود، اما با این تواناییها و مسیرهای پیشرفت تازه، دو پرده جدید، یک لیگ جدید و بهبودهای بخش پایان بازی، انتشار کامل «Path of Exile 2» بسیار پرمحتوا به نظر میرسد.





