فاصله بیش از دو ساله تا عرضه الدر اسکورولز ۶ و واکنش تند هواداران
دیروز پس از هشت سال انتظار، بتزدا (Bethesda) سرانجام عنوان ششمین قسمت از مجموعه الدر اسکورولز (The Elder Scrolls) را فاش کرد: سنیتنل (Sentinel). این شرکت بلافاصله هشدار داد که پس از هشت سال انتظار، باید باز هم صبر کرد، چون «زمان زیادی طول میکشد تا آماده باشیم اطلاعات بیشتری به اشتراک بگذاریم». سپس جیسون شرایر (Jason Schreier) از بلومبرگ، یکی از شناختهشدهترین و معتبرترین گزارشگران صنعت بازی، اعلام کرد که این بازی «هنوز بیش از دو سال با عرضه فاصله دارد». همین کافی بود تا موجی از واکنشها، نه چندان مؤدبانه، در میان هواداران شکل بگیرد.
واکنش هواداران و توضیح شرایر
اظهارنظر شرایر درباره «دو سال دیگر» که جز کوردن (Jez Corden) از ویندوز سنترال (Windows Central) هم آن را تأیید کرد، طیف گستردهای از کامنتها را به همراه داشت. این موضوع شرایر را به ردیت (Reddit) کشاند تا درباره گفتهاش توضیح بیشتری بدهد. او با اشاره به سابقه درستبودن پیشبینیهایش در مورد عرضههای قبلی بتزدا مانند فالآوت ۷۶ (Fallout 76) و استارفیلد (Starfield) نوشت: «من یک گزارشگر هستم. این را نمیگویم چون از دیدن عصبانیت مردم بابت انتظار برای دنباله بازی محبوبشان لذت میبرم. این را میگویم چون حقیقت دارد و چون وظیفه من گزارش واقعیتهای دقیق و رفع اطلاعات غلط است. الدر اسکورولز ۶: سنیتنل بیش از دو سال با عرضه فاصله دارد.»
آیا این توضیح آبهای خروشان را آرام کرد؟ خیر. بسیاری از پاسخها همدلانه و قدردانانه بود، اما تعداد زیادی هم با تردید یا بیاعتمادی واکنش نشان دادند و گفتند پنجره دو ساله صرفاً حدس و گمان است. برخی دیگر پرسیدند اگر بازی واقعاً تا این حد دور است، چرا بتزدا دیروز عنوان آن را اعلام کرد؛ آن هم در حالی که تاد هاوارد (Todd Howard) پیشتر از افشای زودهنگام الدر اسکورولز ۶ ابراز پشیمانی کرده بود. چرا این اشتباه تکرار شد؟
تئوریهای عجیب و امیدهای واهی
تعداد اندکی از خوشبینها هنوز به رویای عرضه در سال ۲۰۲۷ که از تریلر رونمایی اسکایریم (Skyrim) برای نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) بیرون آمده بود، چسبیدهاند. اما برخی هواداران الدر اسکورولز در سطح کاملاً متفاوتی عمل میکنند. برای نمونه کاربر ردیت با نام Reacryoum فکر میکند بتزدا در حال برنامهریزی برای انتشار غافلگیرکننده تریلر در ۱۱ نوامبر است؛ که در واقع یکی از منطقیترین تئوریهای ۲۴ ساعت گذشته به شمار میرود. Jayehemcee با استناد به یکی از پستهای قدیمی بتزدا در توییتر حدس زد که تم بازی «زمان» است و همه اینها بخشی از بازاریابی بازی محسوب میشود. مشخص نیست این ایده در عمل چگونه جواب میدهد، اما جاهطلبیاش قابل احترام است.
Minimum-Act-7571 این ایده را مطرح کرد که بتزدا عامدانه به شرایر اطلاعات غلط میدهد تا او را دست بیندازد، چون از لو رفتن مداوم رازهایش عصبانی است؛ هرچند خودش اعتراف کرد که این یک «تئوری کوپیوم جدید» است و شاید نباید کاملاً جدی گرفته شود. بهترین مورد اما از Any-West7160 است که معتقد است عنوان سنیتنل خود حاوی تاریخ عرضه واقعی است: ۱۱ نوامبر ۲۰۲۷. من باورش ندارم، اما از آن خوشم میآید.
سابقه تئوریهای درست و توصیه پایانی
بهترین تئوریهای توطئه در دنیای بازی همیشه دیوانهوارترین آنها هستند، اما موضوع برای سنیتنل کمی پیچیده است چون یکی از این تئوریها واقعاً درست از آب درآمد: عنوان فرعی سنیتنل سالها پیش در یک ایستر اگ (Easter egg) استارفیلد پنهان شده بود و کسی متوجه آن نشده بود. شاید تصادفی بود، اما اعداد دروغ نمیگویند و آن اعداد میگفتند سنیتنل؛ و حق با آنها بود!
با این حال، اشاره به یک عنوان قطعی بازی خیلی راحتتر از جاسازی یک تاریخ عرضه نسبتاً دور است که در معرض تأخیر و تغییر قرار دارد. همانطور که دیگران از جمله خود شرایر اشاره کردند، بعید است کسی برای یک تبلیغات کوچک درباره پنجره عرضه دور دروغ بگوید: طفره رفتن و بازی با کلمات یک چیز است، اما بیصداقتی محض اعتبار را فوراً نابود میکند. در نهایت همه اینها یعنی: دو سال یا بیشتر انتظار، مقدار زیادی امید واهی در این مسیر، و یک توصیه عاقلانه از Vanquisher_84 که تقریباً مطمئناً نادیده گرفته خواهد شد.




