تأخیر انتشار بسته الحاقی Evercold بازی Final Fantasy 14 تا فوریه؛ پیشفروش از هفته آینده
بسته الحاقی Evercold بازی Final Fantasy 14 (فاینال فانتزی ۱۴) با تصمیم اسکوئر انیکس (Square Enix) از پنجره انتشار ژانویه به دوم فوریه موکول شد. پیشفروش این افزونه نیز از چهارشنبه، چهارم نوامبر آغاز میشود؛ خریداران پیشفروش به دسترسی زودهنگام به محتوای این بسته در نوزدهم فوریه دست پیدا میکنند.
تصمیم یوشیپی برای سه هفته زمان بیشتر
این خبر را نائوکی «یوشیپی» یوشیدا (Naoki "Yoshi-P" Yoshida)، چهره شناختهشده و مسئول ارشد Final Fantasy 14، در نخستین روز از فستیوال طرفداران ۲۰۲۶ این بازی در توکیو اعلام کرد. به گفته او، تیم توسعه به پنجره ژانویه متعهد بود و حتی «بهسختی» در مسیر رسیدن به همین زمانبندی قرار داشت. با این حال، نگرانیهای کیفی باعث شد یوشیپی تصمیم بگیرد سه هفته زمان بیشتری برای توسعه در نظر بگیرد.
تأثیر بر ریتم بهروزرسانیهای بازی
یک ماه تأخیر در مقیاس توسعه بازیهای امروزی عدد چندان بزرگی به نظر نمیرسد، اما برای مخاطبان و آهنگ کلی بهروزرسانیها در یک بازی زندهمحور مانند Final Fantasy 14 تأثیر قابلتوجهی دارد. Evercold نخستین بسته الحاقی جدید این بازی پس از انتشار Dawntrail در ژوئیه ۲۰۲۴ خواهد بود.
نگاهی به وضعیت بازی و تغییرات پیشرو
از بیرون، Final Fantasy 14 یکی از جوامع پر moraleتر میان بازیهای آنلاین به نظر میرسد، اما تجربههای تلخ دوران اوج همهگیری و فصل Season of the Worthy در Destiny شاید استانداردها را پایین آورده باشد. در گزارش وضعیت بازی در سال ۲۰۲۵ و در آغاز دوران Dawntrail، ماللی تیلور (Mollie Taylor)، تهیهکننده بخش ویژگیهای PCG، وضعیت FF14 را «موقعیتی نسبتاً عجیب» توصیف کرد.
با این حال، ماللی نسبت به تغییرات وعدهدادهشده برای Evercold محتاطانه خوشبین است و هاروی رندال (Harvey Randall)، نویسنده اخبار، پس از افزودهشدن یک حالت روگلایک تازه به FF14 برای بازنگری نظام نبرد در بسته الحاقی پیشرو هیجانزده است. کلاس جدید بازی هم ظاهر جذابی دارد: یک وایکینگ با دو سپر، توپهای لیزری و پنجههای ولورین.





